战士、肉盾、法师、牧师、猎手、游侠、刺客、诅咒师。
虎鬼山君是战士,虎灵伥鬼是肉盾,怨念食发鬼是猎手。
前两者是近战攻击,猎手是中距离攻击,再来一个具备远距离攻击的使魔,就能够避免短板。
具备远距离攻击能力的职业,只有三个。
法师、游侠和诅咒师。
法师型使魔以高威力、低频率的攻击为主。
游侠型使魔以高频率,低威力的攻击为主。
诅咒师则是能够向敌人施加负面状态,攻击频率和威力都较低。
根据现有的素材,陈茁思考一番后准备创造诅咒师职业使魔。
而创造的使魔就以三十六鬼之一的食毒鬼为原型。
食毒鬼又名毗沙婆叉,在传说中,形似蚱蜢,以毒药为食,但自身又没有任何的毒药抗性,吃了毒药就死,但是又会很快复活。
陈茁觉得以食毒鬼为原型,创造一个诅咒师职业的使魔,还是很可行。
首先是素材的选择。
青铜九星的幽冥结晶必不可少。
其次是作为食毒鬼身体的素材——青铜九星的猛毒虫尸体。
然后是青铜九星的巨型黑寡妇毒囊。
巨型黑寡妇在荒野中是极其可怕的存在,虽然只是青铜级,但其剧毒就连白银级的荒兽都扛不住。
而且在荒野中,巨型黑寡妇是有御魔师杀手之称的恐怖存在。
只要中了巨型黑寡妇的毒,就凭御魔师的身体根本扛不住,基本上是中之必死,除非是御魔师有使魔可以解毒。
添加巨型黑寡妇毒囊,作为食毒鬼的主要攻击手段。
剩下的两件素材,则是青铜九星的分裂灵魂残片和青铜九星的剧毒草。
分裂灵魂残片是什么东西,陈茁都不知道,不过这玩意的介绍是添加在使魔的创造中,可以让使魔死后进行分裂,只对幽冥系的使魔有用。
按照陈茁的想法,食毒鬼死亡后可以进行分裂,再对敌人进攻。
这样一来,可以保证食毒鬼的生存能力,毕竟御魔师之间的战斗,是个人都知道先杀对手的具备远程攻击能力的使魔。
当然,想法固然是好,可这分裂灵魂残片到底能否有效,他也不清楚。
而剧毒草则是再进一步加强食毒鬼的毒性。
五个素材的选择就绪,接下来就是设定背景故事和能力,以及构画食毒鬼的形象。
先是背景故事设定。
【在龙国有一死者徘徊之地,名为地府,地府之中遍地是鬼,在地府之中,有百鬼的传说,百鬼为地府之中最为强大的鬼,在百鬼之中,亦有上位的三十六鬼,食毒鬼便是其中之一。】
【食毒鬼以猛毒为食,天下万毒皆是他的食物,但食毒鬼自身不具备任何毒性抗体,每一次食用猛毒都会死亡,死亡后的食毒鬼会进行复活并分裂,直至尝遍天下万毒。】
【食毒鬼对毒药情有独钟,越是强大的剧毒越是喜欢,而他可以将毒药喷洒在敌人身上,让敌人变成美味的剧毒,再将其吃下,一旦被食毒鬼盯上,就只有沦为他的口粮。】
随后是能力设定。
第一个能力致命剧毒,让食毒鬼可以从口中喷吐毒液攻击敌人。
第二个能力分裂自爆,食毒鬼将身体自爆,把体内的毒液全部释放,死后再进行分裂。
两个能力,一个主动攻击能力,一个自杀式攻击能力。
陈茁算是将‘恶心’这个词发挥到了极致。
要和食毒鬼战斗,就必须要一击秒杀他,不然食毒鬼食用分裂自爆,敌人将遭受无尽折磨。