命锁灵途

第三十八话:八门和兵法(1/1)

我、常婉婷、孔渊好奇的看着诸葛鸿,并且异口同声道:“所以那构梦陇客给你构造了什么样的梦境?”

诸葛鸿涮了片毛肚放在嘴里,若有所思的嚼着,思绪却飞回到诸葛明从李枭夫妇家探访出来后,四人决定住进这个宿舍楼那晚,当天夜里,四人纷纷进入了各自的梦境之中,大概是修行人士的灵魂更加吸引那构梦陇客吧,当晚就找上了他们,先是诸葛鸿的梦境,他身处一个由石墙和石碓堆砌起来的迷宫当中,四周的环境都无比的黑暗,但是诸葛鸿的思绪则是清晰的,作为玩阵法的高手,越是这样的处境,就越是应该冷静,他心里想着看着眼前的迷宫,脚下功夫却没有停,跟着踏起了罡步用于护体,他看了看自己的站位。

“妈呀,我在梦里都站的是中宫位,眼前的路虽然繁多,但是除开通往死胡同的,能走的有八条。”诸葛鸿心里默默的说道,随后开始分析起其中八条路来,似乎错综复杂,看似都通往一个村子,但是实则只有一条路是真正通往村子的,这个村子远远看去对诸葛鸿来说还有点眼熟,但是由于黑色的浓雾笼罩着那里,所以一时半会儿还看不清,诸葛鸿只得把注意力集中到眼前的八条路上,他看了一会儿,一屁股坐在地下自言自语道:“休、生、伤、杜、景、死、惊、开,好家伙,跟我玩八门遁甲是吧?”说着诸葛鸿就开始坐在迷宫中央开始盘算起来,书中暗表,这八门对印的分别是开、休、生三吉门,死、惊、伤三凶门,杜门、景门俩中平门,但是正常的八门排列以这个圆形的地形来讲,休门为一,对应坎位和蓬位;死门为二,对应坤位和芮位;伤门为三,对应震位和冲位;杜门为四,对应巽位和辅位;景门为五,对应离位和英位;开门为六,对印乾位和心位;惊门为七,对印兑位和柱位;生门为八,对印艮位和任位,而八门代表着不同的命数境遇,要细说的话,休门是养息、聚集、修造、进取等境遇的代表,生门是生存、生长、发展等境遇的代表,刚才诸葛鸿误入的伤门则是伤残、损失、败退的代表,其余的杜门则是杜塞、阻碍、不通不顺等境遇,景门则是代表着诱惑、假象、虚幻境遇,死门代表着绝境、大凶、死亡,惊门是险情、惶恐、不宁等境遇,开门代表的是顺利、通畅的境遇

一般这种迷局和阵法,想要逃脱出去,就必须找到生门,按以往的经验来说,这对诸葛鸿不是什么难事,但是他又想到了,他是在做梦,毕竟自从从李枭夫妇俩家里出来后,他们四兄妹就开始搬进这个公寓楼了,为的就是跟这个操控梦境的家伙过过招,诸葛鸿认为这种操控梦境的东西无非是什么邪修,既然要利用梦境害人,那还是需要在梦境里打败他才是,可是进入梦里诸葛鸿不仅仅是没有找到控制别人梦境的敌人,反而在自己梦里被一个看似八门的阵法迷宫给困住了。

诸葛鸿凭借自身对八门的了解很快的找到了生门的位置,顺着迷宫的路线冲了过去,打定主意向着他认定是生门的路而去,可是走到尽头却让诸葛鸿却大吃一惊,这条他认定是生门的道路,居然是一个死胡同,不仅如此诸葛鸿竟然喉头一甜吐出一口心头血来,诸葛鸿察觉情形不妙赶紧后撤,回到了刚才那个中宫位上,诸葛鸿骂了句:“见鬼了,咋会是伤门?”

刚才我们提到的休、生、伤、杜、景、死、惊、开;除了对印各自的八卦位置,也代表着不同的处境,所以刚才的诸葛鸿按他自己的方法找到的生门,没想到竟然是伤门,才会有了莫名重伤情况,诸葛鸿回到中宫位上后,才意识到,在梦境里现实世界的法则是不适用的,以往就算他把自己忘了,也不会忘记八门的布局的,也绝对不会找错生门的,唯一的解释是,梦境里的八门位置也是不规律的,这可突然难住了诸葛鸿,他现在已经没了第一眼看到这个八门布局的迷宫时的自信了,甚至有了些许后怕,他望向远方被黑雾笼罩的村庄,似乎有人正在搭建这什么,吊车和拖车齐齐上阵。

“然后呢?”我打断了诸葛鸿的叙述道,常婉婷被我突如其来的发问吓了一激灵,随后罩着我后脑勺就是一巴掌:“你听人说完!”我挠了挠后脑勺调笑道:“稀罕诶!堂堂诸葛家的长兄,居然被一个假的八门迷宫给困了,你们家不是专业玩这个的吗?”

诸葛鸿也不理会我的调侃道:“我说了,梦境里面根本找不到八门的变化规律,我走的每一条路都不一定是生门,也就是说甚至可能还会遇到三凶门之一,不过上天还是眷顾我的,我的第二次选择选中了休门,在那条路上盘桓着很多巨大藤蔓,先上而去则是一些长满叶子的房子,里面满是草药、药水,我在里面调养好伤势后,再次回到中宫位,于是我的一晚上就是在不断地推算中度过的,我还想去试,但是你也知道八分之一的几率是死门,我刚调养好伤势,我想有把握找到生门了,再去....”

抛开诸葛鸿稳住情绪后的疗伤不谈,再来说说诸葛明的处境,他在梦里搞的他十分的无语,他梦境竟是坐在电脑前,屏幕里出现的则是一款三国题材的即时战略游戏,而游戏中的画面弹出的3D字体赫然写着:“诸葛明,你不是继承了你们武侯家的兵法吗?想要离开梦境醒过来,就完成你先祖的遗憾吧!”随后字体消失,游戏地图是一个葫芦状的狭长山谷,山谷两侧的峭壁上,暗藏着许多绿色服装的己方伏兵,有弓兵、有弩兵,一些枪骑兵躲在山崖的背斜坡蓄势待发,山崖边缘上的步兵搬运着硕大的陶罐,陶罐中装满了油,山谷外的草原万里晴空,一队头上顶着血条的蓝衣敌军,正在缓缓靠近,从伏击层面来说,诸葛明的优势已经是肉眼可见了,不论是干燥的天晴,正午的太阳,以及伏击方的兵力配置,都属于上层,最益火攻,但是诸葛明没有掉以轻心,因为那行3D文字写的话让他警觉了起来。

“弥补我先祖的遗憾吗?这个游戏的局面来看,这里一定就是上方谷之战了!”诸葛明自言自语的叹了口气道,后三国时代季汉丞相诸葛亮曾经在上方谷伏击曹魏司马懿,不论是八卦位置己方所处离火之位,还是战术上的考虑,都是可以将司马懿的兵马烧灭在上方谷的,可是当初不知何故,离位瞬间变为了兑位,天降雨泽将火攻大计所破,司马懿得以逃脱,也逼得诸葛丞相这个精通五行、奇门、兵法的伟大术士悲叹出了:“谋事在人,成事在天。”的绝望。

“离卦怎么变成兑卦的?难道是司马懿那边也有精通五行奇门的人?”诸葛明点着鼠标,将准备火攻搬运油罐的士兵往回拖了拖,既然知道是上方谷了,那么就不能故技重施,想到这里诸葛明又打消掉了之前的猜测道:“不可能的,四盘的运转、命理的运行唯一的计量单位就是时间,及时是魏军中有人也精通五行命理,也不至于能改掉离位变兑位,顶多就是知道我方情形能强化离火,从而进行火攻,改变进攻时间才是合理的选择,而不是冒险进入上方谷,从历史上进入上方谷魏军以及司马懿的表现来看,确实也是被火攻打的措手不及的,这就证明了魏军不可能也有人懂这个”

说着诸葛明撤掉了火攻的单位,将原定火攻的单位拉到了谷底挖设陷阱,迈上木刺,先进后将拒马立起来,拒马后蹲身部署好了枪兵和盾兵单位。

“能否改变这场战斗的胜败,只能看枪兵和盾兵单位能否经得起魏军的冲击,争取出时间。”说着他将原本藏在山麓背斜坡的骑兵单位往前挪了挪:“这样就能利用骑兵的俯冲优势消耗一波敌人。”

说罢叹了口气,他心里找到现在的部署对比先祖孔明先生而言,可谓是常规部署了,这种做法,先祖也可能不是没想过,而且这些对付普通的人应该足够了,但是对面可是司马懿,也是个鼎鼎大名的军师,究竟会不会进这样的口袋里面,真的是在赌。

想到这里,眼前的敌军已经到达葫芦口位置,诸葛明将握着鼠标的手移开,等着魏军进来,魏兵虽然到达了葫芦口,为首的那位老者看了看山谷情形,并没有下令进军,而是让身边的偏将一挥令旗,一小股轻骑兵队伍,从大军中拨马向前,诸葛明叹了口气道:“果然不成啊。”说着将鼠标放在敌军那支轻骑兵的位置,不一会儿显示处一行字:“俘先锋”诸葛明又看了看这个单位的简介,是魏军抓捕敌军的俘虏为其作探路先锋的单位,此单位被消灭,不消耗人力资源,且对面玩家整体士气下降,诸葛明苦笑道:“这事儿《三国演义》或者《三国志》可都没写过啊!”随后恍然:“果然如果历史重演,及时一点点可能性的变更,都会引向不同的结果。”

就这脑海中一转轴的功夫,那支俘先锋就已经开始骑着马匹进山谷了,不出所料的那支轻骑兵冲进山谷,就落入了尖刺陷阱,一些马匹深深陷入,尖刺洞穿马身,诸葛明现在不得不动用弓弩单位进行向下射击,先头的骑兵陷入陷阱,后队骑兵有的踏着前面的马尸冲了过去,有的则是跃了过去,但紧接着就是被拒马洞穿,被盾兵和枪兵击杀,可是山麓上的蜀军骑兵还没来得及俯冲山谷外的司马懿就率大军后撤了,诸葛明心说不好,赶紧用鼠标选中骑兵单位从山麓两侧下山,追击司马懿,可不一会儿司马懿的图标就消失在了地图边缘,随后那个3D字体再次出现:司马懿逃脱,您未能消耗敌军人力资源,任务失败,请重新来过。

屏幕一黑,画面再次回到了,正在部署的上方谷,山谷外的草原上那支魏军大部队正在缓缓向前,诸葛明叹了口气:“这可如何是好?”

故事讲到这里,我立马起身打断他道:“好了,你也不用说了,你一晚上都在打这游戏吧?”诸葛明点点头,尴尬的拿起桌上的啤酒喝了一口,我挠了挠后脑勺道:“奇了怪了嘿,这玩梦境的妖怪,居然能在八门阵法和兵法两个层面上击败你们诸葛家的人。”在一旁的一直认真听故事的常婉婷讷讷道:“会不会是,这个叫做构梦陇客的妖怪,是在用梦境试探你们的过去呢?鸿哥和明哥最为自以为傲的就是先祖传下来的这俩技艺,而它就是在利用这些来击溃你们的自信,你们想想看啊,最为明显的就是鸿哥遇到的八门迷宫了,八门、四盘的位置全是乱的,你是玩这个的,你应该知道其中的不合理了。”诸葛鸿点点头,看向诸葛明,诸葛明道:“婉婷妹子说的没错,我也察觉到了我的梦境的问题,正所谓往日之事不可改,未来之事犹可期,这是一场注定了的败局,那妖物想让我从中改变,即使我有先祖的兵法智慧,也不可预测其中的变数,只要有任何变数,那胜利方都可能改变成它那边。”

我看了看诸葛鑫道:“鑫哥,到你了,你梦到的是什么东西?”

诸葛鑫苦笑了一下,放下碗筷看着自己手中的一块木雕牌子,陷入了沉思,随后开始张口讲述他梦见的事。

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