斗罗:机制怪行走于数值世界之上

第14章 再次破防的比比东(1/1)

清晨,少年睁开惺忪睡眼,走出帐篷。在确定自己带出来的马儿没有出现任何情况后,便前往溪边洗漱,顺便取好水,以供往后一段时日的利用。

为马儿打来一盆水供其饮用后,少年便走向帐篷,穿戴好灰袍,将帐篷收入行囊后便将行囊放在马儿背上。牵着缰绳走向下一个目的地。

这是少年游历大陆的第三个年头,出门前他的师父本打算给他一些盘缠,但被他给拒绝了,他只带了一些衣物与一匹不算高大的马儿,以及行医时所需的物品。他想成为一名行医,靠着前些年从比比东那坑来的医书中所学的知识。

行医之初其实并没有人信得过他,好在少年没有偏科,在野外生存时的能力也不错,所以也算是饿不死。但这并非长久之计,只懂得野外生存很难融入平民的生活中,也无法达到目的。

而这种情况持续到他突破四十级,刚满十岁不久时。他独自前往星斗大森林中,打算碰碰运气,毕竟万年魂兽单单他一人想要猎杀还是需要一定的运气的。若是生死对阵,他有七成把握猎杀两万年以内的魂兽。前提是他摸清那只魂兽的底细。

他虽然可以做到去留随心,但魂兽若是要逃,他想留也有着不小的困难。毕竟以他的理解与想法,常规路线的魂兽对他并没有什么吸引力,而拥有强大血脉或是良性变异的魂兽又不完全在他能应付的范围内。其中尴尬的分寸实在是使他难以定夺。

此次进入星斗大森林也不完全是为了猎取魂环,其中也有着若是遇到被魂兽击伤的倒霉蛋,那便对其进行“强制消费”。对“客户”医治一番,若是医好了或是能吊住性命,将其救回城镇那也是能打响名号的。

而在这一方面,少年是幸运的,时不时能救下一些猎魂的小团体,毕竟这些小团体基本都是平民魂师,没有得到过正规的理论学习,遇到一些无法靠经验辨别的魂兽或是魂兽集群时难以应对,基本都会负伤。

还有就是跟随佣金猎魂团的富家子弟不时也会出些问题,这时少年便来捡漏,在持续了半年后,少年的行医名号便是彻底在星斗中打响了。

赚了钱与口碑后,便有机会在各处城镇山村中四处行医,只要走到的地方有被少年救治过的人,那么这个地方就会知晓“行医”的名号。

因为他救人比魂师老爷便宜,因为他救人靠的是漫山遍野的野草,因为他会为你留下药方图册,在你下次遇见这种问题时能不再需要魂师老爷昂贵的魂力医疗。

显然,这就动了许多中高阶层的利益,毕竟许多治疗型魂师本身没有战斗力,无法靠自己获取魂环,那么依附他们便是最佳的选择。

且大人物们是不会让这些医疗魂师吃干饭的,从医疗魂师医治平民的酬金里抽成,是他们计划中的一部分。如此一来,医疗魂师的酬金高昂便成了老生常谈的问题了。

然而可惜的是,派去找寻这个“常人行医”的打手或是杀手再也没有能联系得上的。直至一个大家族的魂王长老对这个“常人行医”产生兴趣。

随后,这世上便少了一位魂王“强者”,多了一位“朔泷行医”。

那些只是被派去警告少年的人基本都有知难而退的机会,而想要将他的人头带回去领赏的人至少死得也不会太难看,至于那名魂王长老也就比他们凄惨一些,不过是全身两百余处伤痕,没有一处致命伤,失血而亡罢了。

自那之后,小半个天斗的平民几乎都不再受往日里旧疾无法解决的困扰。至于星罗,少年在离家时没有问师父取前往星罗的通行证,所以只能在天斗徘徊。

在少年十一岁时,他回到圣魂村,为自己的爷爷检查一番,发现他身子骨十分硬朗后,便在农忙结束间将一些简单的医学常理交给圣魂村的村民,以及将许多平常他们会遇到疾病的药方药谱刻印在石板上摆在自家院门。这令老爷子老怀甚慰。

在离开村子后,少年便要开始着手规划第四魂环的方向。

第一魂环是四个性能强大且泛用性极强的精神类魂技,这使得他几乎在所有的战斗中无往不利。

且由于【精确】,他的第二魂环技也成了真正的可控法则技能。

第三魂环技则是一个实用的增幅技能。

那么第四魂环是否有必要猎杀一头血脉强度极高的魂兽,以增幅常态下苦海以及黛翎本身的质量呢?

对此黑影小人则表示苦海与黛翎的质量并没有达到极致之金的层次,若是能猎取到金属性血脉强度极高的魂环的话,苦海与黛翎的层次或许会更进一步。

为此,濯寰在星斗大森林与周边城镇往返,每在森林混合区深处探寻一段时间后便回到周边城镇补给。

终于,在离十二岁生日还差两个月时,找到了一头将近两万年的暗金恐爪熊。

然而对阵这头暗金恐爪熊对少年并不轻松,虽然对方并不会跑,但那一身暗金色毛发却实打实的让他难以得手。

且那对暗金恐爪的出手速度也不似刻板印象中,巨大事物的行动就会缓慢那般。反而速度迅疾如电。

且在巨大的体积与强劲的力量驱动下,那恐爪的攻击不仅范围极大,攻势摧山裂石,无坚不摧。

这使得少年不得不感叹,数值怪只要数值够高,哪怕是他这样的机制怪都会觉得十分棘手。

可惜的是这头暗金恐爪熊的灵智未启,最后还是葬送在这卑鄙的人类手中。

还是那套黛翎放风筝,矢量控制干扰,苦海刺破脑壳的丝滑连招。

虽说只有短短的两行字,但少年与这头恐爪熊却是实打实的缠斗了一天一夜。

在吸收完这枚接近两万年的魂环后,少年的苦海与黛翎意料之中地获得了层次极高的金属性增幅,可惜的是离极致之金仍有着不短的距离。

而第四魂环技则是规则强化但威力弱化的撕天爪,亦或者是撕天斩。

说是规则强化是因为发动魂技后挥出的斩击会留下两秒的轨迹,而斩击停留时所触碰的一切事物都会受到延迟。(效果详情可以参考v哥的时空裂闪。)

虽说不能像熊君的撕天爪那样力大砖飞,将彼时斗罗位面那不算稳固的空间撕出裂缝。

但在实力差距不过分大的实战中,已经没有人能吃下少年前四个魂环的魂技所随意组合的连携进攻了。

哪怕将黛翎丢向目标的目的只是为了接近而不是攻击,随后也仍有无数种进攻手段以及角度。

且若是对手没有能打断黛翎瞬移的能力,或是对空间法则有着一定的理解,那少年利用逐翊脱身也毫无压力。

这还只是少年不发动第一魂环的四个bug级魂技时所展现的实战上限。

要知道【撕天斩】可不是只能由苦海释放,而是只要召唤出苦海,催动第四魂环,其余三柄黛翎也能斩出同样的效果。

而比比东在得知少年的第四魂环就已经是两万年的后,心态更是榱崩栋折。直骂千道流是个老王八蛋,老匹夫。

她若是得知少年所有魂技的效果,只怕要直接亲自灭了濯寰,哪怕要承受千道流的怒火。

至于此时的千道流,则是在将要品上一口美茗时,打了一个响亮的喷嚏......

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