鹿敏汐带着沈煜终于从樊子兰的房间里面出来。
“我们……回家?”
这个回家,说得当然是鹿敏汐在京都的房子,毕竟沈煜可没有这里的其他住处。
那里——
…………
鹿敏汐一打开门,就把沈煜带到沙发上,然后往他的手里塞了一个手柄。
“干啥这是?”
沈煜看到鹿敏汐已经完全脱离了之前在樊子兰房间里面的那种状态,整个人好像都要飘起来了!
“内啥,我奶奶说话就是有些那样,你别多想,而且多想也没用——我除了在吃上需要你照顾,其他哪里还需要你照顾嘛……”
鹿敏汐就算是在说话的时候也在忙着手上的事情,但就是有些不对劲,比如刚刚已经开机的电视,又被她一下子按住关了机。
手忙脚乱地又重新打开,却发现根本就没联网——
因为之前出门的时候把家里该关掉的都关掉了,虽然管家时常安排人打扫,现在鹿敏汐回来也都是突然的,根本没有提前做好准备。
是的,突然的事情,鹿敏汐刚刚决定。
沈煜看着鹿敏汐皱着眉头在手机上点点划划,然后电视上慢慢开始出现投屏过来的画面——
?
大脑只是稍微宕机了一瞬间,沈煜就反应过来屏幕上出现的这个游戏画面是什么了。
昨儿在哪里刷到的视频来着……说是之前敏哥玩的那个嘎啦game游戏制作公司的新作。
看画面和内容……至少沈煜觉得鹿敏汐一定会上手。
而且沈煜觉得这个游戏里面还有鹿敏汐很感兴趣的元素——之前晚上背英语的时候看鹿敏汐在手机上玩的,一个网络玩家自制的训练家恋爱手游。
哈……你没听错,大概意义上就是——你是一个训练家,然后你会在日常中收服精灵的游戏。
沈煜觉得这个游戏设计到这里已经就可以了,但是他就非要加一个恋爱并且是多线的剧情进去……
干啥呢?尊重一点精灵对战好不好?
虽然但是,沈煜看了预告PV,竟然意外地觉得还不错。
就是那种……类似于开放世界,你需要自己收服精灵,但是根据你不同的时间跑的不同的地方,遇到不同的女孩子,也会有着不同地剧情。
当然,这个游戏没有那种画面,这是一个正经游戏。
但是让沈煜觉得很有意思的是,这个游戏竟然有这样地一个内容——
在什么时间段,你要是没有去找她,她就会直接走开,完成她地试炼并且开始新的路线。
听起来是不是还蛮常见的套路?
不,不是这样的,这个游戏的作者说,他为了丰富游戏的体验性,每一个可攻略角色都设计了至少五条线,或者五种可能性。
注意,是每一个至少。
那要是遇到那种一开始就能攻略的,他要是想做,岂不是可以做上几百条线?
嘿,你说巧不巧,沈煜正好在那个视频里面翻到了作者回答。
是的,有这么几个角色,做了超过五十条可能性。
其中最多的一个,作者说了,做了120条线。
都觉得不可能吧?
当时沈煜和你们的表情一样——
“这肯定不可能啊?!这绝对不可能啊?!你怎么可能做出来120条线啊?”
120条线,说得是过程,不是结果。
结果,也就是最后这个角色会变成什么样,作者只设置了15个结局。
但是你在其中能经历到的过程,是整整120个。