一个年纪轻轻的大好青年,谁能想到他有八百个心眼子,数十层心灵护盾呢。
部落人感叹部落出现一个个神迹的时候,谁又能想到神就在众人身边呢?
关于女娲的未来,雷权有无数的推测。
但再多的推测都是由很多个是/否组成,这些是/否的不确定性导致了推测结果的不确定性。
就像无数整整齐齐的代码却堆出来一个混乱的程序,无数个确定的条件也不一定得到一个确定的结果。
既然未来是不确定的,那就让他不确定吧。
量子计算机是计算机绕不过去的发展方向,纠结应不应该发展量子计算技术,还不如先把经典计算机量子化,然后再对其进行优化,使其性能稳定性接近经典计算机结构。
如果大多数人喜欢稳中求变,那么现在的雷权只能变中求稳了。
雷权不能保证改进一定能解决量子计算的过程、结果不确定性,但他至少能保证女娲的算力得到超量提升。
其实如果不是因为不确定性,雷权早都把女娲量子化了。
两害相较取其轻,相比两种计算机结构相差不大的准确性,看似提升算力更重要,但这个世界不是非黑即白,它还存在着很多中间态的“灰”。
就像很多修真小说里写的什么半步王者、半步金丹、半步元婴、半神一样,女娲的提升并不意味着它要完全量子化,它其实也可以“半量子化”!
这是雷权思考了无数个日夜才做出的——让女娲进入到量子级别的升级——的最稳妥办法。
他怕女娲升级后太强且太不确定,从而导致一些科幻电影里才会出现的意外产生的非生物智能。
于是决定这次来个“半个大版本”的升级,将经典计算机和量子计算机共存。
在一个误差允许的范围内,即可以利用量子计算机的超高算力,也可以用经典计算机来钳制结果获得相对极为精确结果。
简单点来说,就像用3dmax建模,结果很精确,但是由于要求高所以速度很慢,而用maya做动画速度很快,但是很多过程都因为没有精确操作从而出现动画失真或者别扭的问题。
而用PS做图几乎是万能的,但是它只适用于静态图片。
而很多商业动画电影的制作方法结合了三者优点,精确度要求高的模型使用3dmax建模,然后再导入maya让其快速融入动画,再用一些视频后期处理软件像PS那样快速精确调制出所需要的环境氛围感,一部商业大片经过这三步基本就可以出炉了,即快又好。
女娲的核心结构比较复杂,发展到现在已经是从结构、运行效率、稳定性和准确性上到达天花板级别了,再升级是绕不过量子化这个坎的。
女娲的内核芯片最细的地方已经细到1纳米以下了,这是经典物理结构的极限了,如果不是足够好的外围稳压电路,这个芯片随时都有被电击穿的可能,所以它的供电系统不是直接外置电源,而是统一使用一种内部电源。
这种电源由3组电池轮流充电、放电来给女娲内核供电,每当其中一个电池的电压低于或者高于一定数值,一个程序就会立即切换电池给女娲供电,而其他电池则是进入充电和定压阶段直到下次被轮换。
所以女娲11.6代的性能强到爆炸,但是也十分脆弱,通常外部都有一个金属制成的防电磁干扰且缓冲震击的金属外壳。
而这次升级之后,由于量子的“纠缠”特性,女娲的结构大改,传递信息不再依赖固定线路,而是依靠“量子纠缠”隔空互传信号,对固定电路结构的依赖性大幅下降,所以女娲的抗毁伤能力大幅提升,这也是雷权决定升级女娲的一个关键点。
就像一个游戏里的战士,获得了一件神话装备,虽然佩戴后智力会下降50%-30%,但是坦度提升10倍乃至百倍。
要不要佩戴这件装备?是个人都知道怎么选!
女娲升级之后的好处,是远大于坏处的!