项乐山茫然的看着手机,他应该没听错吧?
谁要过来?
宋总??
“准备一下,汇报。”
籍子平起身,抽了一张白纸给他,附带的还有一支笔。
“简单的整理一下思路。”
“还有你们。”
突然被点到的两个人浑身一颤,他们身体僵硬的接过纸,双眼对视,脑子里只有一个字。
完了!!
紧迫的20分钟仿佛死神逼近!
原先他们还因为籍子平在场稍微克制,到后面音量忍不住放大!
“项哥,表现差了,不会被辞吧!”
“我不想被穿小鞋!”
“别想了,你们去隔壁借个移动黑板,到时候我将游戏类型讲一遍,你们配合”尚且镇定的项乐山,得到一致好评!
“项哥!还是你靠谱!!”
项乐山苦笑,哪有什么靠谱,不过是为了批资金练出的厚脸皮罢了。
20分钟后,熟悉的黄色出租车停在迅游门口,保安见状,快步走出点头哈腰的拉开门,宋江下车冲着保安道了一声谢,就兴冲冲地向里走。
“咔嚓。”
清脆的开门声,房间内的三人身体紧绷刷的看过去,只看见一张充满期待的脸。
“老板。”
籍子平起身,给宋江拉了把椅子,两个人排排坐下,对面是心脏跳的比鼓还快的三人。
“呼——”
项乐山深吸一口气,历经升职当上项目经理,他又多了一条经历——给老板讲课。
黑笔一划,看起来有模有样。
“当今华国市场游戏类型分为动作、多人在线角色扮演、虚拟经营、射击、角色扮演、多人竞技、音游、策略……”
“宋总提出的建议,按着大类划分,纯粹的打怪冒险属于动作,如果要加入剧情线让游戏时长提升,那就是角色扮演。再加上联机”他停顿了一下,“玩法的增多,很难兼顾的方方面面。”
“游戏要有核心玩法,就比如动作游戏要考虑打击感,数据平衡,种田经营把握好建筑时长,让不耐心的玩家氪金,促进氪金率……”
陆陆续续的声音,项乐山讲得很清楚,从游戏厂商出发的视角,跟玩家的视角是截然不同。
“普遍一款多人在线游戏上线,平均生命周期为三年,一款游戏的可玩性被消耗殆尽,面临关服或并服。”
“基本上这个时候,大多数游戏会选择停止维护。”
“像宋总提出来的要求,真的要投放的话,预计投入要达到5个亿”他停顿了一下,观察对方的表情,毫无变化。
“预计需要开发人员,300个。”
300个。
不得不说,这个人数大大超乎了宋江的想象,要知道奇迹诺诺的开发人员,才46个。
这是直接翻了5倍不止。
钱不是问题,宋江犯难的是人。
“钱到位,人到位,游戏能做好吗?”
“……”项乐山思考了很久,摇头“不能。”
这话一出,籍子平面色一冷,在他的理念中,投资到位,依然做不出来那就是废物!
“为什么做不出?”
“时间不够,想要打磨出一款好游戏,起码两年。”
两年,做换皮游戏或许能做四五款,但研发一款好游戏,甚至说勉强。
“……”
“……”
办公室陷入寂静,项乐山早有预料,或者说他已经准备好,对面或许要求赶进度,不求质量,只求上线!
要不就是放弃,做更简单的项目。
这些,都是上家公司,甚至算是业内中一个大公司的做法。
“太久了。”