第二天。
林东辉依旧是在看书,不过今天他看的是诡异的演变。
根据这上面的描述,所谓的‘可驾驭’‘不可驾驭’其实只是初生的诡异,类似于婴幼儿和孩童阶段。
更上面的还有‘超越级’‘灭域级’。
可驾驭级诡异理论上都不算真正的诡异,只有到了不可驾驭级,才算是真正的诡异。
但这也只是一个成长的阶段,本身并不会太强,对人类的威胁可以说是很弱,甚至本身也是被利用的一环。
比如寄生到器物之中,就是诡异之器。
寄生到建筑之中,以诡异对抗诡异,通过诡异的相互制衡去制造一处没有残念的空白之地,就是诡异之地。
诡异世界的人类,除非特别强大的那种,否则都需要依托于诡异之地才能存在。
而要想形成诡异之地,就需要一个主体,这个主体是强大的诡异,也是对抗诡异的驾驭者,只不过他们有了一个新的名字:制定者。
制定者是限制诡异的存在,也是被诡异限制的存在,他们为他人带来安定区域,也依赖于他人帮他分担影响和保护诡异之地的稳定。
大部分制定者,都是因为本身已经驾驭不住自身的诡异,才被迫成为制定者的,因为想要成为制定者也并不是一件容易的事,他需要剥离诡异,自然也就不取决于你本身是否稳定。
如果非要说制定者依赖什么,那就只能是自身对于灵魂的控制程度,对残念的运用程度。
这代表了他的承受能力,以及能够调动诡异之地多少力量。
而诡异之地是否安定、稳定、强大,也并不取决于制定者是否强大,更大程度取决于运气好不好,取决于与诡异之地共存的人够不够强。
因为想要达到超越级,就需要不可驾驭级诡异进行一个蜕变,这个蜕变需要自身变得足够单一,最起码主体是单一的,而不是揉成一团的灵魂,相当于它们也需要一个灵魂体形态。
对于诡异来说,变得单一的方法就是替换或者增强某一项。
‘寻找残念浓郁之所,通过吸纳残念增强某一项。’
‘寻找与自己某一项相近的同类,通过战斗进行掠夺,或者直接吞噬,达到增强的目的。’
‘强大的驾驭者,灵魂体本就是单一且纯粹的。’
这三种诡异之地都占了,这就相当于诡异之地对蜕变阶段的诡异来说,就是梦寐以求的宝地,只要见到了,它们会像飞蛾扑火一般冲上来。
对诡异之地来说,最简单的方法就是不让蜕变层次的诡异发现。
没有蜕变层次的诡异插足进来,自然就没有麻烦可言,也不会被打破平衡,更不需要去引入更多的诡异去维持新的平衡。
最关键的地方在于,制定者可以凭借诡异之地带来的量级去对抗超越级诡异,或者说驱逐或杀死完成进阶的诡异!
书上对超越级并没有详细的描述。
不过从书上来看,达到超越级的诡异,对于诡异之地、对于制定者、对于驾驭者其实是没什么兴趣的,它们只会朝着更深层的战场移动,它们需要的只是层级相同的战斗,从它们的身上获得它所需要的东西。
直到掠夺到足够的‘事物’,从灵魂深处衍生灵魂本源,完成生命的跃迁。
而到了灭域级,描述就更简单了,只说到了这个层次属于人类无法战胜的可怕存在,具备不可知,不可见,不可感这三项基础规则。
“不可知,不可见,不可感,这也太离谱了吧,和神有什么区别...”
重重的合上这一本书籍,林东辉忍不住哀叹了起来。
见林东辉情绪低落,系统适时的出声了。
“还是有区别的了,它们只是被动拥有,并不是具备或者使用。
当然了,这也看你是怎么认识的,毕竟到了这个阶段,驾驭者虽然也有应对的手段,但也仅仅只是应对、抵挡,而无法真正的对抗,对他们来说灭域级诡异与神无异。