无限游戏里的玩家

第15章 道具和技能(2/2)

这个折叠台阶使用起来作用是让人在踏入台阶后,向前走会踏回原地,但只要人离开台阶,效果就没有了。

如此道具,只能是出其不意。但对于伊一来说,这个蕴含空间折叠能力的道具和之前的篮球碎片一般,能够为伊一提供空间折叠的模型。

只需要模仿,伊一就有可能自己制造出折叠空间。

而这个道具上带了词条属性,这个词条属性就牵扯到混沌游戏的基础,也是主要体系。

词条,代表着一件道具的属性,效果等等。

除去一般的素材材料,在所有的道具上,都有词条,每一个词条都代表着一个效果。

实际上,玩家每一个技能栏也都是以词条展示,只不过展现还是技能形式。

而在未来进阶,更是需要收集词条。当然那就和现在的伊一相距太远了,暂时不提。

至于第三件道具,木头人手臂,属于是一个保命道具,时停三秒,虽然只对于一阶有完全三秒钟的效果。

虽然只有一次,但作用强大,可以作为伊一一个保命的底牌。

至于主线任务的额外奖励,因为自己在新手任务就完成了三个支线,而且支线难度都不小,如此直接给了一个契合伊一的技能。

这个空间坐标技能,虽然不是什么攻击手段,但对于伊一来说作用巨大。

看着技能卷轴,伊一毫不犹豫直接使用。

在伊一第三个技能栏上,出现了空间坐标的技能。

随后,伊一伸手在空间一点,一个空间坐标点刻在了伊一前方的空间。

在伊一脑海中,伊一感知到一个清晰的坐标点,哪怕是闭上眼睛也能察觉。

“这个技能。”

对于这个看起来似乎是有些莫名其妙的技能,身为穿越者的伊一迅速发现了这个技能的用法。

以空间力量构筑坐标,那么如果我有空间穿越能力,那么以空间坐标可以确定自己空间移动的能力。

这样的能力构成,这不就是飞雷神吗。

而且,这个坐标能力,对于未来开发绝对有巨大的作用。

伊一看到自己手中有着空间折叠的道具和有着空间碎片的道具,结合技能有了更多的想法。

思索中,查看完了自己的收获,伊一对于自己升级后获得的两点技能点也有了安排。

一个玩家的六个属性纬度,现在伊一精神达到了十点,踏入了超凡。

但在这么长时间的使用之中,伊一发现,自己的身体素质较弱,让自己对于精神力,空间元素的开发拖了后腿。

身体素质至少不能和精神属性差太多。

除此之外,智力属性,也与精神属性密切相关,提升对于自己对于空间元素技能的开发,对于技能威力有着提升。

如此,自己的这两点技能就有了去处,一点体质,一点智力。

当两点自由属性点添加上去,一瞬间,伊一感觉到原本疲惫的精神变得清明起来,许多思路变得清晰,对于空间元素的感知似乎也有了提升。

而伊一的身体,也脱去疲惫,仿佛是吃了大力丸一般充满力量,让伊一有了自己能够一拳打碎石头的感觉。

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