随后三人开始分工合作。
赫敏和安东尼两人目前学会的魔法不多,就负责用清理咒打扫树洞里面的卫生。
阿尔法德则是寻找木块、石头、苔藓等材料,通过炼金术给这树洞做一个简单的伪装。
炼金术的原理说起来其实并不难。
最初巫师们在祭祀仪式上面发现,一些跳舞的动作可以更好地帮助巫师连接大自然的魔力。就有巫师进一步钻研,发现把这些动作简化成为具体的符号也能产生作用。
于是慢慢的,巫师们就把这些符号积累起来,总结成了一套文字系统——古代如尼文。
把这些文字组合起来,形成一条魔力可以在其中循环的魔法回路。再把这个完整的魔法回路刻画在某种物品上,一件炼金道具就完成了。
所以本质上,炼金术更多地是借用大自然的魔力,而巫师本身的魔力只是起到一个开关的作用。
这也是阿尔法德之前在面对魔抗极高的巨型狼人时,可以靠着3这个数据的【法力值】就操控炼金道具击杀狼人的原因。
但是,这个用处极大却不需要消耗巫师太多魔力的魔法,现在衰落是有其缺陷的。
近现代魔法的出现,让巫师们施放魔咒时的蓝耗大大降低。这就使得炼金术节约巫师自身魔力这个很大的优点不复存在了。
另外,炼金术衰落的最大原因还是在其本身。
真正的炼金术学习难度太大了。
现在可以说,炼金术是基于古代如尼文的。学习炼金术前一定要掌握古代如尼文。
课本上平面的古代如尼文学起来简单。但实际运用到炼金道具上的时候,二维的古代如尼文所形成的魔法回路,其效果非常差。
用简单的切割咒举例,简易的炼金道具产生的切割力量可能不足近现代魔法的十分之一。
因为炼金道具以及魔杖,都可以看作是简易的古代祭坛。
炼金道具只有符号化的简易动作加持,魔杖却有三维空间的简易动作,以及简易语言的双重加持。
在这种情况下,炼金术当然无法和近现代魔咒抗衡。
不过,炼金术还有进阶版。
古代如尼文作为一种巫师动作简化的文字能与魔力建立联系。那还原巫师本身的动作,在炼金道具上面刻画三维的具体动作,所建立的联系自然会更大。
并且完整动作加持的炼金道具,也就有了抗衡简易动作以及简易语言的双重加持近现代魔法的能力。
可这就使得二维的古代如尼文变成了三维的,除了上下左右之外,还多了前后的方向。
炼金术的实现更是要把这些复杂的文字组合到一起。
二维的魔法回路本就不简单,三维的魔法回路能让巨大部分的巫师脑子直接宕机。
所以综合对比来看,炼金术除了能设下机关、陷阱这样操作外,完全比不上梅林建立的近现代魔法体系。
阿尔法德要不是因为通过金手指看到了他的炼金术天赋强到离谱,他也不会在这么小的年纪就去学习炼金术。