而在少见的战列巡洋舰之中,比较多的是龙蛇级,就是金狄星建造的那种。圣杯级,那更是战巡中的稀少品。
都知道战列巡洋舰跑的快,但没想到,圣杯级是快中之快。
预估错误,没能跑掉的叛军舰队,一时之间甚至有些混乱。
留船断后,其他舰船强行跃迁跑路
分散跑,谁被逮捕谁倒霉
还是……正面拼了
无论有什么样的纠结,当‘怒枭号’出现在他们面前的时候,他们就已经到了必须要做出决断的时候了。
而他们的选择,似乎是拼命。
这也是可以理解的选择。
无论是什么级别的战船,总归都是战争的一部分,是舰队的一部分。战巡又快火力又猛,但也有脆皮的缺点。就跟战列舰正面战斗能力超强,但是有灵活性不足的问题一样。
单一舰船的短板,并不一定非要自己补。那成本会非常高。
既然是舰队行动,那就完成好自己的职责,不擅长的工作交给其他擅长的舰船。
而眼下,联盟的这艘战列巡洋舰为了急速追击,与自己的舰队脱节了,只有寥寥几艘驱逐舰跟着,那似乎并不是不能打。
拼着一些损失,要是能把联盟的这艘战列巡洋舰给干掉的话,那可是相当大的战果!
两艘月级巡洋舰带头,总计三十多艘舰船,对怒枭号展开了围攻。
怒枭号侧开了身躯,没有跟敌舰群对冲,而是侧身划过,维持了一定的距离。
‘天罚’光矛先行开火,直接就灭杀了一艘敌人的护卫舰。
紧接着12门l级规格的重炮、24门m级规格的火炮,都开始依次开火。
它一艘舰船的火力,几乎就相当于敌人一整个舰队!
敌人那两艘月级巡洋舰,加起来不过六门l级火炮而已。
当然,这个级别的火力,其实也是能够对怒枭号造成威胁的。
毕竟,战巡皮薄,比正常的巡洋舰也耐打不了太多。
但是,超高的速度和灵活性,让敌舰的火力会落空很多。
而相反,月级巡洋舰几乎很难主动规避怒枭号的打击。
当然了,双方的交战距离其实挺远的,各自的命中率其实本身就会有损失。
这场海战,持续了大约一个来小时。
怒枭号摧毁的第六艘叛军舰船,是敌人两艘月级巡洋舰中的一艘。另外一艘的虚空盾,其实也已经泛红了,其在前面挨了一炮天罚。
到这个程度,敌舰群已经完全丧胆了。
他们开始撤退。
不敢从迁跃点强行撤离,那样的话虚空盾、能量护盾一关,完成迁跃前夕就是个活靶子,不知道要被轰掉多少。
他们只能分头,朝着左右上下二十多个方向逃跑。
怒枭号就算是速度再怎么快,也只能追击一个方向。
那当然挑最大的那艘追。
先是追袭猎杀了剩下的那艘月级巡洋舰,紧接着又调转船头换了个方向,凭靠着优异的速度和灵活性,又在敌人跑没影之前,逮住了三艘舰船。
其中两艘,被怒枭号给轰烂了。剩下一艘护卫舰,选择了投降。
关闭能量护盾,关闭所有武器系统,任由怒枭号的舰炮对准它。
海军陆战队登舰,接管了船只。
……
在越河vii的这场海战,联盟大获全胜。
这也是怒枭号的首战,也是联盟建造的圣杯级战列巡洋舰的首战。
尽管战斗的强度并不算高,都是在打‘小朋友’,但这也展现出了战列巡洋舰的特征:虐菜大王。
换了战列舰或者战斗母舰,可打不出这种效果,怕是还没追上来,人家就全跑光了。
敌人还有二十多艘船,在恒星系广袤的空域之中消失不见了。就算是舰船上的星语塔,不断的在搜索讯号,也只能偶尔捕捉到信息,很快就又消失不见。
按照这些信息去追逐猎杀,应该是能够有所收获的。
但这样玩躲猫猫游戏,必然旷日持久。
怒枭号没有这个功夫。
跟不上它的三艘月级,直接去了越河vii.3的行星轨道,并成功的与地面部队取得了联系。
在地面部队的指引之下,二十多艘联盟舰船,对地表进行为期三天的轨道打击。
皇女叛军的地面部队根本没法承受这种轨道轰炸。
轨道上残存的空间站不会帮他们拦截火力、威胁舰船;地表被他们占领后缴获控制的轨道炮确实有,但只有个位数,几乎不构成影响。
地面上的联盟军队在摆脱了空天威胁后,也变得活跃了起来。在轨道轰炸之后,他们就迅速对敌人的有生力量进行了最后的清剿。
联盟军队在全球范畴内,都展开了反攻。
这座星球内,联盟陆军加协约军总数有五千多万;皇女叛军的数量则达到了七千万以上。
这七千万叛军当然不至于在很短的时间里被消灭干净,但是他们的损失一定很严重。
对他们而言,更糟糕的是,由于要规避轨道轰炸,只能半主动的放弃了建制。
军队散开建制之后,战斗力的损失就会很严重。
仅仅三天的时间,地面的战局就已经被翻转了过来。