“而在君麻吕二a释放后,切换为黑夜模式,将会直接释放次郎坊b,即向前丢出一块石头。”
“与之同理,多由也b释放后也可以退出黑夜模式,衔接上常规模式的君麻吕一b;白磷大蛇b退出黑夜模式衔接的则是君麻吕二b……
与先前的技能一致,便不再赘述。”
“结合模式就这么多,到这里,仙人兜的二技能就算是讲完了。”
“至于后来需要如何开发?还需要各位观众们自己摸索和探究。”
上杉绘刚拿到忍者就在研究,脑海里虽然构思出一些思路。
可实际上她也不算熟悉技能,仅限于知道顺序,但做不到随机应变。
目前还没想到一个合适的打法。
【总算结束了……】
【不得不说,讲得非常详细】
【先前质疑上杉,倒是在下看走眼了,特此赔罪】
【非常复杂的一个技能,迄今为止,还是第一次知道忍者技能可以制作的这么复杂】
【赞同。六套子技能,其中四套还能互通】
【辛苦阁下了】
至此,无论是先前对此忍者或是对上杉绘抱有何种态度的观众。
此时都纷纷感慨。
不和谐的弹幕也没了踪迹,对于这位新忍者,剩下的只有颇多的感慨……
“最后来到奥义技能:仙法·无机转生。”
“仙人兜可以赋予物体生命并操控,使其为我所用,发动数十道钟乳石对敌人进行交叉攻击,直到完成抓取。”
“最终仙人兜会通过大蛇撕咬完成终结。”
“奥义伤害不算高,但优点在于,它可以接上黑夜模式下的多由也a,通过幻术进行抓取。”
“不过要注意的是……释放奥义前要先关注自己的剩余能量。”
“能量不足一条时将无法进入黑夜模式。”
“好了,关于仙人兜的忍者爆料到此结束,后续忍者将会上架剧情免费获取。”
……
视频进入尾声,弹幕却久久不绝。
不过更多的人此时已经转战评论区,纷纷留下自己的看法。
【怕氪:还是第一次见到这么复杂的忍者,不过不难看出这忍者设计意图。一技能白激之术适合作为先手技能使用,看上去范围不短,而且上杉也说能屏幕外起手。
只有复杂多变的技能二,说起来在下其实也没看懂。
但可以肯定的一点是……技能二绝对能适用于各种场景,光是我记录下来的,就有“抓取”“无敌”“爆发”“长X轴”“长Y轴”等许多种属性,如果能娴熟掌握各种模式之间的切换,这忍者的强度恐怕不会低于T1】
【致逝去的青春:你说得对,但是奥义可接,前面忘了,中间忘了,我们仙人兜玩家真是太有操作啦!】
【忍者学员314:说起来,先前的半蛇兜并没有给我带来多么的震撼,虽说技能看上去很是齐全,但总有一种……全面但哪哪不行的感觉,而且就操作上来说,半蛇兜的操作似乎还不错。
但如果拿半蛇兜来与仙人兜比较,那我会毫不犹疑地站在仙人兜这边。
这位忍者算是定义了多变的属性。
说起来我真的很好奇……这位药师兜究竟是何方神圣,竟然能在未来取得这么强大的成就?】
【“忍者学员9527”回复“忍者学员314”:居然是三位数大佬……不过说起来,似乎永恒万花筒时期的佐助还在药师兜身上吃过瘪。
看这样子,会不会是修炼多年的仙人?】
【“怕氪”回复“忍者学员9527”:游戏中已经存在一名药师兜的形态,是个B级忍者,看上去是一位正常人,究竟是得到了何种的蜕变才会有如此之大的实力长进?】
【“忍者学员314”回复“怕氪”:这点我们不得而知,只能等到剧情上架后才能一探究竟】