‘塞恩的W技能‘灵魂熔炉’,被动效果,每杀死一个有生命值的单位,会获得四点生命值。每杀死一个英雄或者史诗级单位,就会获得十五点生命值。一级效果。二级会获得成倍的生命值。三级是二级的二倍,四级是三级的二倍。五级是四级的两倍,技能最高五级。’
‘主动效果,可以释放一层能够吸收一切伤害的护盾,护盾值本来是生命值的倍数,但是因为不是游戏,所以按照全属性乘以倍数。护盾持续五秒,可以再次释放引爆护盾,造成真实伤害。一级护盾值为全属性乘以一,二级全属性乘以二,三级全属性乘以四,四级全属性乘以八,五级全属性乘以十六。’
‘赛娜的被动技能‘赦除’,技能效果为附近敌人死亡后会随机掉落由敌人灵魂形成的黑雾,每层增加一点攻击力,每二十层增加二十五厘米攻击距离以及百分之十暴击率,溢出暴击率会转化为相应的生命吸取(全能吸血效果)。二十五厘米就是四分之一米,也就是每八十层增加一米的攻击距离。’
‘锤石的被动技能‘地狱诅咒’,技能效果为附近敌人死亡后会随机掉落由敌人灵魂,收割灵魂可以增加法强与护盾值,每层增加一点法强与护盾值。’
‘由于赛娜被动技能与锤石被动技能效果重合,而且掉落的都是灵魂物质,因此两个被动技能效果相叠加。更改为附近敌人死亡随机掉落灵魂物质,同时增加赛娜与锤石被动技能层数,但是赛娜的额外层数效果单独计算。’
‘同时因为两个英雄被动技能效果叠加,每次升级需要两个技能点。一级效果为被动技能掉落几率百分之三十,二级掉落几率百分之五十,三级掉落几率百分之七十五,四级掉落几率百分之百。’
‘基兰的大招‘时光倒流’,技能效果是为目标释放一个时光印记,若目标遭到致命伤害,则会时光倒流,消除一切不利因素进行复活。复活状态根据精神属性决定。一级只能为一个目标释放时光印记,二级可以同时存在两个,三级可以同时存在四个,四级可以同时存在八个,五级可以同时存在十六个印记。’
‘塞拉斯的大招‘其人之道’,可以偷取别人的技能使用。原本只能偷取大招,因为不是游戏而是现实,所以可以选择偷取目标的某个技能。一级可以在一天内偷取一个人的一个技能。二级可以在一天内偷取两个人的两个技能,也可以是一个人的两个技能。三级可以在一天内偷取多个人或者一个人的四个技能。四级也是最终极,可以在一天内永久偷取某个人的一个技能为自己所有。’
‘以上为守护者顾辰所选择能力。’
系统为顾辰详细注解了一番他所选择的技能组效果。
顾辰仔细研究了一番,点点头,确实是他所想要的技能。
而且有些地方还出乎了他的预料。
比如塞恩的技能,升级之后还能增加生命的加持效果,这是他没想到的。
如果是满级的灵魂熔炉,杀一个单位,就可以增加六十四点生命值吗?
这可是不错的。
还有锤石和赛娜的被动技能,满级之后竟然是百分之百掉落?
这可得尽快升级啊,只不过这两个技能效果竟然叠加了,每次升级需要两点技能点。
尤其是塞拉斯的大招,满级之后可以永久偷取别人的一个技能,这也太牛了吧。
岂不是说只要他愿意,而且给他足够的时间,他甚至可以获得任何想要的能力?
“话说回来了,技能点是什么?难道我还能升级不成?”顾辰问道。
系统解释道:‘别忘了系统的存在,我会辅佐守护者成长到可以抵抗黑暗入侵,直到度过这场末日灾难。所以等到黑暗入侵到来,我会随机发布任务,有的任务会给予技能点,以及其他奖励。’
“为什么不是现在?”顾辰纳闷,不是说黑暗入侵很严重吗?
系统沉默了一下才说道:‘因为其他地球位面还未全部陨灭,所以诸神还在做最后的抵抗。同时这也是为你们这个地球位面的守护者们争取的时间。快点变强吧。’
不知为何,顾辰感受到了巨大的压力,也不敢再说玩笑话了。
系统接着还给顾辰科普了许多东西,尤其是系统的功能。
因为诸神还在其他地球位面战斗,系统也还未正式激活,所以很多功能都无法使用。
但是系统可以开启属于顾辰的属性面板,让他能够真实且清楚的看到自己的信息。