下午三点左右,顾辰之前锁定了四个蚂蚁窝,因为当时蚂蚁大军还在运输白糖,为了不放跑任何一只蚂蚁,所以他一直跟在附近观察着蚂蚁的动静。
直到四个蚂蚁窝的蚂蚁大军全都回到了巢穴内,顾辰才提起拳头,重重的砸了下去。
一拳,两拳,三拳,四拳。
往往一个蚂蚁窝只需四拳就可以团灭,直到不再有生命值和灵魂物质出现,顾辰才会停手。
四个蚂蚁窝,总共增加了四万生命值与三千层灵魂物质。
到现在为止,顾辰一共在林子里面以白糖引出了六个蚂蚁窝的蚂蚁,并且成功消灭了一万多只蚂蚁,增加了六万点生命值与五千层灵魂物质。
其中六万点生命值就可以转化为六千全属性了。
顾辰呼唤出属性面板,只见他的全属性终于突破一万大关,达到了:
体质:一万一千两百零八点(灵魂熔炉转化一万零四百点)(护甲值转化八百点)。
力量:一万一千两百零七点(灵魂熔炉转化一万零四百点)(攻击力转化八百点)。
敏捷:一万零四百零六点(灵魂熔炉转化一万零四百点)。
精神:一万一千两百零七点(灵魂熔炉转化一万零四百点)(法强转化八百点)。
就连顾辰自己,都被自己的成长速度吓了一跳。
实话实说,他只是早上买点鲜活的河虾,然后上午、下午再找点虫子杀。
可是从昨天的蚂蚁窝以及摇蚊虫群,再到今天的几窝蚂蚁,让他赚到了太多成长属性。
就连灵魂物质也不知不觉达到了整整八千层的层数。
八千层啊,赦除每二十层的效果,足足叠加了四百次。
这是什么概念?
每二十层可以增加零点二五米的攻击距离,而四百次的叠加效果,可以让顾辰的攻击距离增加到一百米。
除此之外还有暴击率早就达到百分之百概率了,而且在超出百分之百的概率后,暴击率还会转化为相应数值的生命偷取,并且是全能吸血,只不过上限是百分之百(新增设定)。
只是顾辰一直到现在也没有实际感受过暴击效果。
可能是因为他的数值太高,攻击力早就溢出了。
不论是一点攻击力,还是一万点攻击力,当敌人太过于孱弱时,在清空敌人的生命值这件事上,其实差别不大。
这也是顾辰思来想去没有选择狗头(人家叫沙漠死神)的技能的原因。
他可不想努力叠Q。
这一拳下去灭一窝蚂蚁多轻松,总好过把蚂蚁一个一个找出来,再一个一个瞄准,然后去叠层数吧?
哪怕给他两千只蚂蚁不动让他叠层数,也完全高兴不起来啊。
太累太麻烦了。
而且随着灵魂物质层数越高,增加的攻击力、法强和护甲值也就越高,只不过因为现在是现实世界,所以全都转化成了顾辰的身体素质,也就是体现在肉体力量上了。
最主要的果然还是灵魂熔炉的效果。
顾辰甚至有了其他想法:“也许不必急着提升灵魂物质的掉落概率了,如果有技能点的话,果然还是先提升灵魂熔炉的等级吧。”
灵魂熔炉还能升级,现在只是一级,被动效果,每杀死一个有生命值的单位,会获得四点生命值。每杀死一个英雄或者史诗级单位,就会获得十五点生命值。