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在角落那边有一张屏风,后面也藏着一个纸人。
客厅后面还连接着一个房间,里面摆放着一个麻将桌。
陈浩直接走到角落,将屏风拉开,在纸人身上搜到了一盒火柴。
当他拿起来之后,又是一段信息出现:
[火柴:所剩无几的火柴。]
随后信息和火柴一起消失。
陈浩只觉得很贴心,在游戏里获得的道具都会在方框里放着,但如果真人的话,肯定放不了那么多,所以这个设定某种意义上还挺符合游戏的。
陈浩捡起火灾后,一屁股坐在凳子上,将桌子上面的书拿过来浏览一遍,无非就是十二地支和数字。
看完之后将书放回桌子上,又走进向麻将桌。
麻将桌上剩余四个麻将,一个是盖上的,看不见上面是多少,另外三个分别是發,三条和两条。
他甚至不用看麻将牌,就直接拿起盒子开始输入。
“咔!”
一声脆响,盒子被打开,一把钥匙安静的躺在里面。
陈浩将钥匙拿出,信息立即就蹦了出来:
[钥匙:在麻将盒中找到的钥匙。]
几秒钟之后,信息和钥匙消失。
陈浩想到了什么,不由得笑了笑,在心里暗道:这个世界没有关于这些的民间故事,游戏里也没有广告可以给他们看,难怪没有人过关。
别不信,虽然纸嫁衣有解谜是简单的,但也有解密是要靠相关知识的。
甚至还有重要的一点,只有相对应的道具才能达到相对应的功能,其他的都没有用。
比如说现实里你可以搬来凳子踩着去拿蝴蝶饰品,但在游戏中却需要用秤杆打下来或者用箭射破气球。
按照游戏的设定,如果他们的尝试多次失败,就会扣除生命,这里有可能会直接死去。
所以除非是像他这样,知道什么道具能用在什么地方,否则将会不断的尝试非道具去获得物品。
比如早期就有人注意到喜堂的盒子,然后看见窗帘上的蝴蝶饰品后直接就想踩着东西拿,被判为犯规处死。
当然了,这个事情他并不知道。
这里已经没有道具可以拿了,接下来该去下一个场地解密。
陈浩来到一扇门的门口,这里有个纸娃娃挡住门在伸手向他讨要东西。
纸娃娃的头上挂着6个灯笼,三个灯笼亮着,可以看到地支的字,另外三个的时候是熄灭的。
左侧灯笼上面的帘子上,有一个蝴蝶饰品,安安静静的躺着。
纸娃娃的两边是两个柜子,一个放着盆栽,一个放着瓷器。
陈浩没有理会纸娃娃,径直朝着右边放着盆栽的柜子走去。
陈浩拉开抽屉,里面放着的是浆糊,伸手将它拿出,同时也浮现出相关信息:
[浆糊:老式的粘合物,通常用来粘春联。]