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有一天盘古大神开天辟地,消灭了许多混沌生灵,天地出现。
为了防止天地再次合拢,盘古大神双手托住天,双脚踩着地,让天地逐渐稳固。
就在盘古大神支撑天地这期间,世界诞生了许多智慧生物,以及初火的出现。以龙凤为代表的先天生灵获得了初火,统治世界,而拥有着盘古大神同种血脉的上古巫族只能偏安一隅。
盘古大神累倒后,元神被几名强大的存在获得,晋升圣人。他们创造出强大的妖族与渺小的人类,之后,圣人们联合巫族与龙凤大战获得火焰,妖族依靠火焰的力量逐渐成长。而圣人们背信弃义,拒绝与巫族同享火焰,导致圣人与巫族的大战。
大战之后,圣人隐匿,巫族绝迹,妖族大兴。
几只强大的妖族分食了初火,创建了几座妖族王城,几大妖王赫赫威名震慑世间。
而人族成为了妖族的奴隶,过的十分凄惨。
主角这时候出现,作为一名普通的人类,被残存的混沌生灵诱惑(防火女?),赋予不死的能力(混沌生灵的诅咒),以及从其他种族身上提取魂魄的力量,然后一步步去打败妖王取得火焰。
途中,主角会碰到另一只混沌生灵形成的“混沌的温床”,这是生产恶魔的温床。此任务让主角灭掉其他所有的混沌生灵,也引出了圣人、龙凤、巫族的支线。
到最后,主角即将取得完整的初火时,混沌生灵露出獠牙。
因为主角被防火女诅咒,一旦触碰重新诞生的初火,则初火熄灭,天地归于混沌。
如果选择不触碰初火,则人族依旧被妖族奴役,忙活了半天做了无用功。
如果做了圣人、巫族、龙凤之类的支线,则多出一个在圣人、巫族、龙凤帮助下利用初火建立妖族天庭,放逐妖族的结局。
拿着刚写好的背景故事1.0版,文韬不是很满意的皱着眉,肯定需要大量修改才能用。
况且这背景故事必须给续作留余地。
文韬的想法是在续作中,初火熄灭,妖族天庭崩塌,人类再一次危机,或者直接上巫妖大战建立人族天庭也行,慢慢讨论吧……
游戏的名字干脆就被文韬定为了《洪荒》,如果讨论项目的时候大家有不同的想法,也不是不可以改,能一点点优化当然更好。
大概设定好背景,文韬并不准备直接动手开始地图设计或者其他工作,有一件事应该在此之前,嗯,先做个PV。
学一下后世的厂商们,新建文件夹之前先花钱搞个逼格满满的PV,把玩家们眼球吸引住,再一步步实机演示,最终发售。
这样子也能跟小高那边形成差异性,说不定还变成小高抄我了呢_(:зゝ∠)_
PV一定要把名头先占住,还要融合一下东方洪荒与原本黑暗之魂的那种史诗感,特别是地图方面,几座妖城必须脱离西幻城堡型建筑的样子,东方古城与箱庭式地图如何融合才能达到最佳效果。
这玩意只能找专门的制作PV那种公司才行,黑洞没有制作PV的经验,大家的心思也还放在恶魔之魂的通关上。
不过有个人还是可以先进行沟通的,这个人便是黑洞的美术总监杨琦,PV的事情也得交给他,谁叫他是管这玩意的呢。