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“唔,看来是一个休闲类的游戏,游戏不大,需要的配置极低,如果游戏性不错的话,还是可以期待一下的。”
“吼!”
点击开始游戏的瞬间,一声僵尸的怒吼吓了理查德一跳,手里的咖啡都洒了。
“FACK OFF!”
突然间的动静让理查德觉得自己在手下们的面前丢了面子,于是他恶狠狠的放下咖啡杯,决定好好的批判一下这个游戏,然后专门发一封充满阴阳怪气的邮件给这个来自远东的游戏制作人!
嗯,画面还是不错的,僵尸的画风属于所有人都能接受的类型,开头的惨嚎应该只是作者的恶趣味。
收集阳光?种植植物对抗僵尸?有点意思。
结束教程关卡后,理查德泰森的脸色渐渐认真了起来。
这是一个适用于多个年龄段的游戏。
理查德给出了第一个评价。
几个小时过去,理查德的PVZ的进度已经很深了,对此他似乎还没有太多察觉时间的流逝,白天、黑夜、泳池、浓雾、屋顶。
场景很多,植物种类和僵尸种类也很多。
这是一款能通过许多种搭配从而实现多种战术与阵形的游戏,难度不高,但并非无脑就能通关。
一千个玩家可以使用一千种战术,是一款把经济与战略结合起来的游戏!创意非常好!
理查德给出了第二个评价。
用了一整天的时间,理查德通关了主线模式,强大的成就感扑面而来,同时。他还体验了各种小游戏玩法,花园玩法、智慧树玩法。
玩法出众,塔防、养成、小游戏模式。
画面、音乐、立绘、隐藏成就,这些都给游戏增色不少。
虽然一开始有让人惊吓的声音和画面,但总体游戏的画风是可爱的,没有一提到僵尸就有的恐怖和血腥,几乎适合全年龄玩家。
即便是游戏通关,也有无尽模式可以挑战,可以收集钱去那个奇怪的NPC那里购买植物改造,还能种树……
“这是一款,注定在游戏史上刻下深刻影响力的游戏。”
理查德泰森给出了最终评价。
做完这一切后,理查德伸了个懒腰,才发现自己的肚子已经抗议了好久。
“我居玩了这么久?”
转头发现自己的手下们都在工位上试玩着各种游戏,理查德有点不满,“嘿!伙计们,怎么没有人提醒我已经早就过了饭点了?”
手下们见自己的部长终于回过神,纷纷说道:“怎么没有?我们叫过您,您说过一会就去来着?”
“是吗?好吧,这不重要,所有人!现在立刻下载Plants Vs Zombies这款游戏,试玩之后给出意见,我先去吃饭了!”
众人其实早就对理查德沉迷的游戏有了很大的兴趣,奈何普通员工的他们没有与部长交叉审核同一款游戏的权利,听到理查德这么说,纷纷开始下载植物大战僵尸,开始试玩起来。
理查德回到公司时,看到的是整个办公室都在玩植物大战僵尸的情景。
他满意的点点头,开始给远东的那位叫WEN TAO的游戏制作人写邮件。
“尊敬的制作人,植物大战僵尸的作者你好,我是Valve Corporation的审核部部长理查德泰森,很高兴的通知您的游戏通过了审核,即将在steam上架。
作为一名玩家,我十分喜爱您所制作的这款植物大战僵尸的游戏,它让我错过了午饭时间却一点都没有任何抱怨……”