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而几个公司近万名努力的员工,也让刘川可以全身心的思考自己想要解决的核心问题,不用担心自己的事业因此受到影响。
比如就在刘川思考华夏游戏问题时,面对即将到来的圣诞新年假期,面对人气正高的DC主机,面对虎视眈眈的任天堂和索尼公司,恶龙的管理层和营销部门也开始了自己的冬季攻势。
在WDC掌机平台,搞笑乱入型大作《瓦里奥大冒险2》正式亮相。
虽然WDC掌机的屏幕有点小,但也无法阻挡瓦里奥大叔恶搞的魅力。
看着一个个原本正统游戏中厉害的BOSS们,在瓦里奥大叔手中毫无还手之力,玩家们顿时露出了会心的笑意。
你狂呀!你怎么不狂了!!
和前作相比,游戏的难度还是一如既往的低,几乎有手就能通关。
无敌的瓦里奥大叔对付原本强大的BOSS们,就像是成年人在欺负小孩一样。
不过可并没有人嫌弃游戏的难度低,感觉无聊。
虽然通关难度低,但无伤全收集的难度可一点也不低。
这种容易上手、难以精通的玩法可是大受玩家欢迎。
在无其他游戏大作威胁的情况下,月初发售的《瓦里奥大冒险2》轻松的以首周43万的销量,拿下了掌机销量榜一周的销量冠军。
如果有些长卖一些,很有机会突破100万大关。
街机市场。
虽然这一次没有《月华剑士》这样的格斗大作和《侍魂》展开刀剑对决。
《铁拳TT》也要明年春季才能发售。
但全新3D动作过关游戏《锐击》的发售,还是让喜欢动作游戏的玩家找到了自己的快乐源泉。
凭借之前制作3D格斗游戏积累的大量经验,这次《锐击》的战斗手感可是舒服极了,就仿佛在玩一款3D格斗游戏一样。
只不过这次并不是1V1的公平对决,而是1 V N的爽快对决。
操作着主角在混混群中,杀出一条血路,把所有人混混都打倒的感觉实在让人感觉爽极了。
当然,被一群敌人围殴致死的感觉也郁闷极了。
所以为了让自己爽,不让自己郁闷,只能通过不断投币进行练习了。
一时间,名越稔洋这款原创3D动作游戏成功引起了动作游戏粉丝的兴趣。
不过此时名越稔洋可并没有时间去享受玩家的称赞。
就在完成《锐击》项目之后,他并没有去休假,而是直接加入了铃木裕的《莎木》制作小组。
既是帮忙追赶游戏进度,也是进一步学习铃木裕的游戏理念。
感受着《莎木》的故事和制作理念,原本让名越稔洋感觉很骄傲的《锐击》顿时就不香了。
《锐击》仅仅只是一个让人爽快的3D游戏,而《莎木》而是一个全新的游戏世界,一个自己从未体验过的游戏类型。
也许,未来自己也可以尝试做出一款自己心目中的游戏世界,把那个世界展示给所有玩家。