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“所以说鬼怪在被加持了伤害加深诅咒后,J你一拳打中只觉得命中了两成的力道,这数据准确吗?”
J耸耸肩闪开了一次鬼怪的扑杀,随手一拳又打在鬼怪身上,确认之后点了点头。
“我很确定,化劲下我对于力道的感受非常精确,当然,前提是和现在一样不动用内力和拳套。”
阿瑞斯摸了摸下巴,伤害加深对于鬼怪这种物理免疫类敌人和游戏中一样是只造成20%效果么。
然而主神空间里自己用钢靶/铝靶测试的结果则完全不同,同一块靶子附着诅咒后,用不同子弹打上去都有不同的穿深提升。
其中最高有提升十几倍甚至几十倍的,最低的有完全不提升的,和游戏里固定消减100%物理抗性的算法明显不同。
阿瑞斯隐约感觉和游戏数据中的伤害减少有关,但是查看不到标靶数据的情况下,伤害减少和伤害抗性的外在表现过于模糊了。
只能多测试了,实验中多流汗总比战场上多流血好,否则万一以后遇到了和游戏里一样物理抗性120%及以上的敌人,那这个诅咒就毫无意义了。
想到这里阿瑞斯不由得失笑出声,现实中怎么可能有抗性120%的东西,又不是游戏数据叠叠乐。
随手一发骨刺秒杀了鬼怪,阿瑞斯和J继续在这个武侠主题的亚空间中探索。
麦克塔维什对着眼前的发动机一阵倒腾,随后拆下来一块外形古怪仿佛火花塞与喷油嘴混合的东西。
“问题出在这里了,本质上是想要将魔力喷涌的流程加入火花塞放电,从而规避与油气过早混合爆炸的风险并额外增加一次魔力燃烧。”
“然而结果却因为魔力来不及混合导致油气本身的燃烧反而惰性化了么……真是难搞啊。”
将零件随手回炉成合金锭,麦克塔维什看着眼前的发动机陷入了沉思。
魔导化的很多产品充满了俺寻思,但是在基础的机械设计思路上却又意外的符合物理逻辑。
这样的话,自己如果不想大改发动机,那么想要步战车大小的轻型载具具有固定翼级别的速度的话……
要不然使用螺旋桨,要不然就得让喷气推进完全魔力化。
麦克塔维什摇摇头,两个都是废话,螺旋桨不如自己去开鱼鹰那见鬼玩意,完全魔力化那供能又是大问题,化学能直接向魔力转换效率和费效比都太低了。
“老麦啊,咱们为啥不直接把发动机换喷气的?俺寻思这样的话魔力消耗少很多,毕竟我们目前除了执念武器还没有高魔容纳的燃料,而执念武器做燃料成本实在惊人。”
“俺还寻思这玩意涂成红色加个角能变三倍速呢!老白你比我这个半吊子清楚的多,燃气轮机装上去那都是麻烦。”
“进气、散热、怠速能耗,我这又不是重装突击的坦克也不是战斗机,本质是想搞一个飞行的步战车,这些子系统堆上去功率密度确实大了,总重也跟扬基肥佬一桌了。”
“老麦你这轴脑子,你不是那个魔导师吗?机械不好解决你上魔法啊!不是有那个啥吸热蓄能的水系金属……”
麦克塔维什立刻双手捂紧口袋,双目怒视着中年工程师,“老白,你可别想惦记着我口袋里那点魔法金属,我好不容易才兑换了这么点,之前分了一半给你们已经是极限!”
“哎呀,这不是最后还得用在你的车子上吗?你看这里加一点寒银,那里放一点云钢,再来点秘银铭刻个符文……”
车间里的吵吵闹闹暂且放到一边,楚浩则是再次取出了八卦炉,这一次他不打算搞什么发射,而是借此感悟八卦符文。