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谈到「伊甸门」这个现象级虚拟现实网游,有一件人尽皆知的事。
这个游戏之所以别名叫做「人造的天堂」,最根本的原因是玩家可以放弃肉身和现实世界,永远地在这个世界上活下去。那种人就叫做常驻玩家。
成为常驻玩家的条件苛刻,然而有心便能做到。基于那样的原因,常驻玩家里不仅有在现实世界中身体不便或寿命不长的人,也不乏主动抛弃现实世界的厌世者。
“没,没关系啦。我不会带着有色眼镜看你的,我人还挺好的喔。”
苏格伊不知道该以何种态度对待这个问题,于是只好故作套近乎地拍了拍他,权当安慰。01本人显然没有多在乎这个问题,只是专注换算苏格伊的上线时间。
“所以你一般上线的最短间隔是12天,了解了,我们去中心城吧。这段路不算近,可能路上会露营一天,正好路上我为你介绍这个游戏的一些细则。等到了中心城激活了地图上的传送点,以后就可以传送了。”
“嗯嗯。”
两人一前一后离开新手城,外面是一片小丘陵地。到达野外后,逐渐能看得见一些敌对生物,大多都只在10级以下,远处的山头上还有老玩家在带领新玩家刷怪。
“不用管这些小东西,其他人会解决的。我们走就行。”
01这一路上甚至连武器都懒得拿出来。
路途遥远,01似乎不是什么擅长聊天的角色,苏格伊只好绞尽脑汁找话题,好缓解没话说的尴尬气氛。
“对了对了!你说你是内测玩家,那你是最早来到这个游戏里进行开荒的玩家之一吧?”
“嗯。”
01没有放慢脚步地点点头。
“那,这些城市啊、道路啊、地图啊、怪物图鉴什么的,真的都是你们这群玩家开发出来的吗?”
“严格来说是这样的。不过在内测时期没有太多的人愿意侧重战斗、清扫荒野、狩猎魔物。没人狩猎就没人能取得珍贵的研究材料,选择了创造树和生活树的玩家们也难以突破天赋进行进一步发展。在很长一段时期内,大家都只是在如今的新手城附近建立的一个小据点里生活。新手城也是内测后第三年才建立起来的。”
“这样噢……那怎么会没人去打架呢?”
01没回答那个问题,只是转身捏了一把苏格伊的脸。
“痛痛痛,干嘛啦!”
“这就是理由。”
看着连退好几步捂着脸的苏格伊,01抛出答案。
“对啊,进入伊甸门的玩家也会保留痛觉味觉这些感知……”
苏格伊立刻反应过来。
“对。死亡的时候也会有等同的感觉,NPC和魔物也都是「血肉之躯」,为了真实。”
“那怪不得没人愿意出门开辟新的据点呢。”
“不全是这个原因。战斗天赋坦克专精的第三分支「忍耐力」中,有一个技能是可以消除痛觉的,只需要投入三点。相应的,躯干受伤时无法再通过痛觉反馈及时做出止损行动,只能切出HP条来观测自己的身体情况,在战斗中很费事。而且很多玩家也觉得这影响真实的体验,并没有选择解锁。”
“那,你解锁了吗?”
“做好了会死的觉悟,最开始就点了。”
“可你是常驻玩家啊……失去了痛觉,在这个世界里生活着,不会觉得空虚吗。”
“我没得选。”
“啊,你从内测时期就是常驻玩家的话,那……好多好多年了。”
“一百多年吧。”
“对对,都一百多年了!换我我肯定受不了。而且刚才那群人也对你不友善的样子。”
“可能在他们眼里我是违反规则的存在吧。战狂、机器、凶兽,这个世界里的老玩家给我起了很多绰号。”
“怎么这么不公平,明明你才是这个世界里第一批愿意站出去为大家开路的人哎。”
苏格伊对着天空发起牢骚。
“那种事无所谓。我这百年来基本在荒野中行动,很少有人找得到我,也很少有人敢找我麻烦。”
“啊?我听到了什么?你一个人——在这个世界的野外——生活了这么久?”
“我之前在中心城有一所住宅,只是快两年没回去过了。比起人群,我更适合战斗和荒野。”
“总觉得你好惨……”
再之后,两人只是有一搭没一搭地聊了几句。
01本质上是个沉默寡言的人,为苏格伊讲解游戏规则时会十分细致,但讲完就哑了火。或许这样的性格也是他不合群的原因之一吧。
在野外露营一夜后,第二天正午时分,两人抵达中心城远郊。
“不对。”
01走在道路上,忽然间取出了武器。