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“根据我们的情报,对方佩戴着「认知阻碍装置」,但应该不是职业杀手。我怀疑他们和尖端科技议会有关系,但现在人不齐,没法进一步确认。凶手原本有三个,似乎都是常规玩家。我们在前往渔村的路上击杀了其中一个,炸船时抓到了另一个。如果按最糟的情况设想,最后一个,也就是炸船的那个凶手也许还活着,就在我们中间。”
太云清晰的条理引起了原本对这件事还不那么上心的船长的重视,他撑着桌子追问:“那我们要怎么找到凶手?”
“我有一个猜想。团长不会造船,如果他想离开这里,就必须是搭乘你们的船。凶手当然不会想看到这样的情况。那么为了阻挠他离开这里,如果你是凶手,你会怎么做?”
“……噢,我懂了。”
船长很快想明白了其中的利害。
“也就是说,凶手很有可能会阻止我们造船?”
“没错。不是有一群幸存者一直找不到吗,先前团长猜测他们是进入了地宫,但一直找不到合理的动机。现在联系这件事想想,是不是有答案了?”
“你是说凶手把剩下的幸存者带了进去?可是那样他自己也出不来了啊。”
“他当然能出来。凶手很狡猾,他的目的是利用地宫减少幸存者的人数。如果没有自己能攻略地宫脱身的手段,他是不可能这么做的。有实力的情况下他只需要把幸存者们刻意往怪物或陷阱那里带,等人死得差不多了他再自己攻略地宫出来就好。”
“那照你这么说,01跑去地宫救人,岂不是自己跑进他的陷阱里?”
“是这样没错。”
“你不担心吗?”
“我认为团长不会输给他。况且除了团长,就凭我们营地里剩下的战斗人员也没自信能攻略地宫吧。这是唯一的办法。”
听完太云的推测,船长靠着桌子消化了许久。
“希望01能把人带出来吧。”
最终,他只能长叹着这样祈祷。
——此时此刻,地宫内。
刚打完一场小型伏击战的01正在确认路线。
从他进入地宫起,已经向下连续走了不重复的三层。虽然周围风景都相差无几,然而有这种情况就基本能判明这是一个「通常多层迷宫」。
地宫在外行看来大同小异,不过也是有类别之分的。
有明确多个分层的地宫是「多层地宫」;只有一层或两层的是「单层地宫」;空间开阔,有天空、地形、动植物等明确生态系统的是「荒野地宫」;空间封闭的是「通常地宫」,也是最常见的地宫类型;虽然看上去有分层,但实际上是受到幻象影响,兜兜转转始终在同一层转悠的是「幻境地宫」;在此基础上,结构更为复杂的则称为迷宫。
01一路上没有见到活人,原本他以为是岔路导致他与其他玩家们不同流,不过途中也偶尔能见到被触发的陷阱与些许战斗痕迹。由此推断,无论出于什么理由,玩家们应该刚一进来就分散开了。
要一个个去找这些玩家实在效率太低,先不提墓室的棺椁中时不时就会跳出埋伏好的骷髅敌人,光是摆设极其相似的一个个墓室就让01这个不善破解迷宫的人头疼。
因此他选择了最简单的方法,那就是一路向下,抵达关底击杀守关的大魔物。
确认好路线,01没有继续磨蹭。