当然,功劳首先是要算在晋文公头上,因为至少名义上是晋文公亲自指挥取得了城濮大战的胜利。
这是晋文公即位以来取得的最为重要的一仗!一战而使晋国真正称霸中原,一战而击败强大的楚国,一战而使晋文公走向了政治生涯的巅峰。
新一代的中原霸主诞生了,晋文公,祝贺你!
对于楚国来讲,胜败本为兵家常事。而且这次失败,楚成王已带部分楚军回国,楚国中军毫发无损。
主要损失的楚右军是陈国和蔡国部队,楚军并未受到根本性的影响。
但真正影响的,是名将成得臣。
我们在讲楚武王、楚文王时都讲过,楚国的军法有一条叫兵败主将自裁制。
这是史上最严苛的问责制度之一,智勇双全、楚国栋梁的令尹成得臣,就在此战后自杀身亡。
这对于楚国来讲是很大的损失。
从此,楚国便安静了下来,直到楚庄王一鸣惊人!
这些,我们在讲楚国风云时已经讲得很详细了。
晋楚城濮之战,是一场载入史册的伟大战役。
这场战役,是春秋时期第一名将先轸的得意之作,也是冷兵器时期的经典战例。
之所以说经典,那是因为自城濮之战后,整个江湖的战争模式发生了根本的变化。
曾经人们熟悉的战争模式是下战书,约定决战的时间、地点,然后是双方列队,左中右相对而立。
接下来是双方各派人或者主将亲自出马,给予对方数落,有时还搞个致师,即派个猛将先去对方阵营耍一下威风。
然后摆鼓,冲锋,混战一起,直至一方溃败。胜方象征性地追击一番后,停止追击。
胜负就此分出,战役就打完了。
这种战役模式,是商周以来长期流行的模式,其关于礼制的要求是相当苛刻,甚至连战争都规定了相关的程序。
这是当时奴隶主阶级为了稳固自己的统治而搞出来的这一套,目的是为了贵族的统治。
参与战役的人,也往往是有身份有地位的“国人”,一般都是各国的士。
所以,战争的根本目的是让你服,而不是让你死。只要你服了,我赢了,那就行了。
在要让你服的过程中,战争不得出现阴谋诡计,大家都要堂堂正正的,以男子汉的形象展现在战场上。
如果把两国的战争当成是两个人的战争,那便是我们所熟悉的西方那种“决斗”情景。
但城濮之战以后,人们开始琢磨战争到底是什么来。
战争的目的是第一位的,而过程是服务服从于战争目的的。