“阿鲁卡多大人亲自对付我,真让我高兴啊。但是很遗憾,为了德拉古拉大人,这次我一定要收下你的灵魂!”
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尤里乌斯对里希特,阿鲁卡多对死神,两场战斗在剧院里打响。
米琪尔依旧是微笑着坐回钢琴前,毫不犹豫地弹起了新的曲子。这个曲调,刑部姬太熟了。
“《月下夜想曲》中里希特当BOSS的曲子,《异型的血族》!这下里希特肯定攻击力防御力提升,说不定还会开启隐藏技能!”
“你那些术语先不说,”达·芬奇有点哭笑不得,“话说这根本不是纯钢琴曲吧?明显是电音混出来的。”
“所以弹钢琴只是一个动作,或者说象征而已吗?这倒是能解释为什么她停止弹奏的时候依然会有声音。”
“唔哦哦!!”
果然如刑部姬所说,这曲子像兴奋剂一样,让里希特亢奋了。
可不是听了音乐鼓舞人心那么简单,而是确确实实的提升,身体里的力量非常充盈。
“你哦个屁啊!”
但尤里乌斯一步就跳过来,银剑挥下。
里希特转身躲过,准备顺势横踢的时候。尤里乌斯预判了这个动作,使出一个漂亮的短距离甩鞭。
套住了里希特的腿!
“什么?”
“欧拉!”
抡起来一甩,里希特便飞出去。他在空中调整好姿势。
尤里乌斯已经追上来,起跳。里希特果断使出空中冲撞!
“哼!”
“同一招……”
早有准备的尤里乌斯让过里希特,与其错身的同时,就将鞭子缠上去。
“……还想再用吗!?”
不顾自己失衡,狠命往下一摔。
咣——
里希特这下没法受身了,硬摔在地上,一骨碌爬起来。尤里乌斯也倒在一边,往后翻个跟头就起身。
现在里希特确信了一件事。
“看来你跟我一样能从米琪尔的音乐里得到力量啊。”
“是吗?但我可不会说谢谢!过来受死吧!”
飞刀出手,尤里乌斯用比刚才还快的速度冲锋!
“你这贝尔蒙多的耻辱!”
“少在那里乱叫了,小鬼!”
里希特一转鞭子就弹开了飞刀,然后迎着尤里乌斯冲上去。燃烧的鞭子由下而上,抢先甩出,掀起一片火焰。
尤里乌斯直接高跳,里希特也跟着高跳。两人在空中硬拼了两剑,各自落下。
这剧院举架足有六七层楼高,上面到处是悬挂的吊灯,柱子上也都有凸起的部分可以抓,可以踩。
于是这两人像猴子似的,在这剧院上空飞来飞去。鞭对鞭,剑对剑,打得不亦乐乎。
“原来如此原来如此,说不定是这样。”
看着势均力敌的两人,刑部姬想到了有关米琪尔能力的一些答案。
“既然山根美智留是为游戏配乐的,那么米琪尔的音乐也可以是配乐。”
达·芬奇不解:“这有什么问题吗?”
“公主猜,米琪尔的音乐会将环境定义为‘游戏场景’,她应该是能指定哪些人成为场景中的BOSS和玩家。在这个场合下,尤里乌斯就是玩家,里希特就是BOSS。”
“这莫非……就是其他人无法插手战斗的原因?”
“恐怕是了,达·芬奇亲。《恶魔城》是单人游戏,不允许第二个玩家出现。呃,估计也不允许打断音乐,所以也不能攻击米琪尔。”
这个理论,和名场面很相似,所以达·芬奇觉得刑部姬说得有理。
但要是那样的话……
“等等,这是不是意味着尤里乌斯一定赢了?他代表玩家,是主角。”
刑部姬连连摇头。
“如果你和公主一样,玩游戏卡在某一关,被折磨得死去活来,你就绝对说不出这么乐观的话,达·芬奇亲。”
哦对了,达·芬奇忘了这一点,游戏和动漫的区别便在于此。
那就是玩家不一定会赢。或许你可以赢得最后的胜利,但这个过程中你可能要失败许多次。
如果这个环境被模拟到现实世界中,会变成怎样呢?显然,尤里乌斯本身的表现是一大关键。
就像新阿尔坎迪亚,9S用宝具和A2拼命的时候,那就是一次完美的游戏场景还原。A2和9S共同演绎了游戏的过程,达到了游戏的结局。
但这里存在一个问题。
9S和A2是从者,从两人的对话看,显然他们已经在原本的世界体验过了那场战斗,他们只是在还原。
可尤里乌斯这边不是,这是正在发生的,结果尚不明确的战斗。
在这种情况下用游戏配乐定义出游戏场景,这个场景会不会带来一些正面或者负面的影响呢?
比如,尤里乌斯只会受伤,不会死,以此来模拟玩家反复挑战关卡成功的状态。
又比如,尤里乌斯会失败,会死,代表了玩家最终放弃了尝试。
……
糟糕,完全无法想象。达·芬奇总觉得这音乐里还包含了其他因素,能左右战斗结果的因素。但她没法得知。
不管是理论推导,还是魔力分析,都不行。
有没有什么办法……
“啊!”
就在她和刑部姬同时思考对策时,另一边传来的叫声,吸引了两人的目光。
阿鲁卡多倒地了,胸口上插着一把小镰刀。
死神正飘在半空,冷眼俯瞰。
“呵呵呵,果然你还没有恢复好啊,阿鲁卡多大人。”