来了,舒瑞克的宝具。让对手毫无反击余地,将其一套带走的必杀连续技。
但是带不走防战,这一点刑部姬已经跟哀木涕透过底,即使他受伤也一样。事实上在修玛吃过这个宝具后,达·芬奇和刑部姬就好好研究了那场战斗的数据,特别是舒瑞克的宝具。
Stun and Kill(一晕到死),其本质是玩家Shurrik那套连续技的理想化形态。游戏实战中,连续技的成功建立在“对手昏迷时无法做出任何反应”的基础上。倘若对手事先准备了针对昏迷的装备(例如徽章)和技能,连续技就有失败的可能。
在舒瑞克成为从者,连续技变成宝具之后,这个性质也被带入进来。所以舒瑞克的宝具并非不能打破,应该是能够打破的手段固定为了“游戏中的方式”。
这就是修玛被宝具打得动不了的原因,因为她没有《魔兽世界》的技能,也就是“没有与舒瑞克同源的对抗手段”。
但同样来自《魔兽世界》的哀木涕不一样。防战对昏迷的抗性高,难以被控制。血厚甲硬,防御技能又高。这就是盗贼打防战困难的原因。
而且还有一点,也是刑部姬特别坚信的一点。舒瑞克与哀木涕的战斗,与第二幻想地米琪尔的“场地效应”相似。
两个来自《魔兽世界》的从者,且都有偏向玩家一面的特点。那么他们之间的战斗时间越长,越会接近《魔兽世界》的形式。
之前哀木涕与舒瑞克的战斗多少验证了公主的结论,舒瑞克不吃哀木涕嘲讽也同样证明了这一点。
不过达·芬奇总觉得,这些事舒瑞克应该都知道,至少是有所预感。
即使如此,他还是启动了宝具。
是因为没有更好的进攻手段吗?还是认为哀木涕把握不住机会呢?
……
来了!
嘎啦——
舒瑞克的现形带来一道白光,捶在哀木涕脑袋上。
战士当场昏迷,匕首无情地在他的背上捅了四五下。
“呃!呀!”
3秒过后,哀木涕清醒。
舒瑞克已经站在他面前,匕首从他眼睛那里一划。
嘶啦——
正要行动的哀木涕吃了这发“凿击”,浑身瘫痪坐下去。
这与昏迷不同,只要受到伤害就会醒来。所以舒瑞克不急着下手,慢慢走到哀木涕背后。
等哀木涕再次醒来,转过身时。
唰——
舒瑞克又潜行了。
“可恶!”
哀木涕急忙冲向舒瑞克潜行的位置,试图使出雷霆一击。动作快的话应该能踩出来。
邦——
可惜,他一步都没迈出去,就挨了一招“闷棍”,依然是瘫痪。
舒瑞克理所当然地绕到背后。几秒过去,匕首一抬。
伏击!
咔嚓——
“哎呀妈呀!”
这一下估计是打出暴击了。哀木涕叫出了未曾有的高音,蹦出了未曾有的高度。
更糟糕的是,经过刚才的攻击,舒瑞克已经在哀木涕身上留下了五个连击点,下一个终结技将达到最大效果。
这些动作都刻在了舒瑞克的灵基里,也就是Stun and Kill(一晕到死)的序列中。
趁哀木涕还未远离,盗贼果断使用肾击!
咔嚓——
红光一闪,哀木涕二次昏迷。
虽然《魔兽世界》的PVP里有“15秒递减”的内置规则,即两次昏迷间隔不到15秒,第二次的效果会减弱。但这个时间被舒瑞克的闷棍拖延过去了。
所以这一发肾击下去,哀木涕至少要昏迷5秒。
即使这五秒杀不掉他,接下来还有凿击,消失后强行偷袭补星,致盲重新潜行后再次伏击,最终冷血剔骨的套路。非死即残。
但这些并没有发生。
“呀!”
哀木涕胸前别着的一块徽章突然发出一团光芒,围着他旋转升高,在头顶炸开。
是“部落徽章”,能够解除一切导致自身不受控制的状态,PVP必带的东西,冷却时间超长。
过去的哀木涕不习惯打架,每次被控制都急着交徽章。结果被对手后续的对策稳吃,一次次饮恨。
但这回有刑部姬提前指导,他总算明白了对付盗贼的关键一点。
被偷袭绝不能用徽章,徽章永远留给肾击。
“该俺了!”
解除昏迷等于打断了Stun and Kill(一晕到死)的序列,挨了半天揍的哀木涕终于有机会反击了。
“是徽章啊。”
但舒瑞克只是淡淡一句,右手一甩。
呼——
奇怪的亮光在他的手和哀木涕的眼睛上同时出现。哀木涕眼前立刻一片漆黑。
致盲!
“啊!可恶!”
牛头人原地乱走,武器乱挥。他没有任何方法能解除致盲。
舒瑞克只需稍等片刻,再次潜行,重复刚才的过程即可。
但他忘了,现在进行的并不是真正意义上的《魔兽世界》PVP。
“以令咒命令哀木涕!解除致盲,恢复正常!”
随着立香解放令咒,白光在哀木涕身上闪亮。
他睁开了眼睛!
“这!?”
舒瑞克惊呼一声。对啊,说到底他们是从者,而御主自然会对从者进行各种支援。
“唔哦哦哦!”
哀木涕冲上去,跳起来。无法潜行的舒瑞克只能正面迎击。
砰——咔——
正面交战,防战的优势太大了。舒瑞克的匕首被哀木涕的盾牌悉数挡下,自己反而挨了好几剑。
得马上阻止哀木涕的动作。
舒瑞克且战且退。几个回合过去,他突然匕首扫向哀木涕的眼睛。
凿击!
“概念补强!次元证明!”
立香的礼装技能也发动了。以概念补强提升防御力,以次元证明提升对身体的抗性。
结果就是凿击命中,但牛头人战士安然无恙,依然能动。
趁舒瑞克攻击过后来不及抽身,一口气蹦上去,挥剑!
“呃!”
舒瑞克的胸甲破掉了一些,他流血了。
战士的技能“撕裂”,让敌人持续流血,天克盗贼的一手。
即使在后来《魔兽世界》的版本里盗贼新增了“暗影斗篷”,能够解除所有不利的魔法和异常,但唯独解不掉流血。
只要舒瑞克还在流血,他就无法潜行。
战斗彻底变成了正面对抗。
“呵,原来如此。”
苦笑的舒瑞克一边继续与哀木涕过招,一边佩服着立香对时机的判断。
很明显,对方吃透了自己的宝具。这个御主本可以在任何时候使用令咒支援哀木涕,但他准确选择了可以打断宝具动作序列,让自己无法潜行的这个时间点。
如果早早使用,自己一定会有所注意,从而放弃宝具。
直到这时,舒瑞克才意识到这个关键问题。
这场战斗与《魔兽世界》PVP再怎么相似,也不是真正的插旗。他们是从者,从者和御主互动会带来更丰富的对策。
然而,身为独行侠的盗贼脑中很难确立这个概念。
因为他们早就习惯万事靠自己了。
*****
“唔!”
就在哀木涕刚取得优势时,立香忽然一阵恶心。
定睛一瞧,有绿色的烟气顺着打破的窗户飘进来。
达·芬奇大呼糟糕。
“外面的液体瘟疫开始冒烟了!藤丸君快跑!越远越好!”
“知道……咳咳!”
强忍嗓子的灼烧感,立香冲出房子。哀木涕见状也不敢恋战,跟立香一起撤走。
得说礼装还是起了很大作用。希尔盖要是看到这一幕肯定会目瞪口呆。一般人吸了这烟雾,不到十秒就会呼吸困难,浑身脱力。
而立香还能跑,按照事先商量好的朝西边跑。