我的1999

第1149章 鸿蒙游戏(1/2)

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“老魏,接下来到你们了。”徐良道。

魏笑连忙站起身。

“徐总,各位同仁,鸿蒙游戏公司目前在全球拥有十二个游戏工作室。

华夏四大工作室:帝江、句芒、祝融、天吴。

今年推出了《诛仙》、《天下3》、《街头篮球》三款游戏。

最受欢迎的是《诛仙》。

在网络小说的助推下,一上线便取得了24小时19万注册,七天注册人数超过65万,一月注册过百万的佳绩。

目前平均在线人数破40万。

巅峰日流水过4.6亿华夏币。”

‘诛仙’的火爆是可以预料的。

在鸿蒙、企鹅和嘉华娱乐联手的情况下。

‘诛仙’的小说、音乐、电视剧、游戏同时开发,全方位的宣传。

直接把这个ip炒火了。

‘诛仙’火爆的程度,几乎达到了当年‘传奇’刚推出时候的热度。

这也让波尼马没少打电话骚扰他。

明明小说版权属于企鹅,结果最大的好处却落到了鸿蒙游戏和范小胖的嘉华娱乐手里。

波尼马当然不甘心。

不过他也只是抱怨一下罢了。

企鹅游戏现在所有的注意力都集中在了《qq幻想》、《征途2》、《qq农场》、《跑跑卡丁车》,以及最重要的《英雄联盟》上。

对‘诛仙’是有心无力。

毕竟企鹅做游戏才三四年的时间,前两年都在休闲游戏上折腾,真正开发游戏还是05年的《征途》。

论开发能力远不如在这个行业浸润了近八年时间,并购了雪乐山、暴雪、维旺迪游戏、snk等一系列知名公司的鸿蒙游戏。

“南韩:蓐收工作室。

今年推出了《传奇4》和《穿越火线》。

有前作的影响,《传奇4》推出一月后便取得了70万注册,34万同时在线的优异成绩。”

这些年鸿蒙游戏蓐收工作室,在南韩的策略主要是两个。

第一,优质老游戏的续作开发。

第二,并购优质游戏公司,比如开发《穿越火线》的‘微笑之门’,开发《地下城与勇士》的‘neople网游公司’。

以及开发《劲舞团》的‘t3entertainment’公司。

当然也有失败的,比如开发‘冒险岛’的‘nexon’公司。

这些收购,让蓐收工作室常年稳坐南韩游戏公司榜首。

“《穿越火线》是今年蓐收工作室推出的最受欢迎的第一人称射击游戏。

火爆程度还要超过去年推出的《地下城与勇士》。

从5月3日发行到现在,全球注册人数突破180万,同时在线人数突破44万。

而且还在不断增长。

按照现在的趋势,等到年底,全球注册人数有望突破300万,同时在线人数突破70万。”

魏笑看向大老板的眼神中不由露出浓浓的敬佩。

从《传奇》到《奇迹mu》,再到现在的《地下城与勇士》和《穿越火线》,凡是被大老板交代要收购和研发的游戏,一个赛一个的火爆。

哪怕以后南韩‘蓐收工作室’没什么新游戏,只是吃老本,也能活的很滋润。

“东瀛:共工游戏工作室。

今年推出了《拳皇07》、《合金弹头7》两款续作游戏。

《拳皇07》发售至今销售47.42万份,在东瀛游戏排行榜中位列第11位。

《合金弹头7》发售至今已经销售57.4万分,在东瀛游戏排行榜中位列第8。”

东瀛‘共工工作室’,主要以开发《拳皇》、《侍魂》、《合金弹头》和《饿狼传说》四款ip续作为主。

后来因为《拳皇》和《饿狼传说》的关联性太强,风格又相同,便只保留了《拳皇》。

增加了《死神》。

四款游戏每两年出一款新版,保证每两年就有两款游戏上线。

当然,共工工作室也不是没有其它新游戏。

但始终没有特别突出的。

最好的《暴力摩托》,也只是一款休闲游戏。

“今年东瀛的游戏市场还是‘任天堂’一家独大?”

魏笑点了点头,“任天堂开发的《wiisports》独占鳌头,半年销量过百万。

前三名里除了卡普空的《怪物猎人》,全都是任天堂的游戏。

前十名里,除了卡普空和我们,以及‘史克威尔艾尼克斯’的《勇者斗恶龙》,剩下的七款全是任天堂。

半年时间里,任天堂这七款游戏总销量突破500万份。”

魏笑脸上透着羡慕。

任天堂的游戏实在是太赚了,尤其是‘口袋妖怪’和‘马里奥’,今年东瀛上榜的十款游戏里,以这两个ip为主开发的占了一半。

徐良也羡慕。

全球最有价值的ip《口袋妖怪》,从1996年诞生以来至少赚取了900亿美元,任天堂的。

全球top8的ip《马里奥》,1981年诞生以来,其扮演主角的数十款游戏累计总销量超过三亿一千万份,创造价值330亿美元,同样是任天堂的。

只是吃老本就能活的很滋润。

不过一时半会,鸿蒙也学不来。

ip的价值跟国家实力呈正相关。

现阶段ip排行榜上的顶尖ip,不是美国,就是东瀛。

两家恰好是全球gdp前两名。

等到华夏国家实力起来的时候,才是华夏ip真正崛起的时候。

《黑神话悟空》就是最好的例子。

徐良做了个继续的手势。

“目前鸿蒙游戏在美国有四家工作室,玄冥工作室、强良工作室、奢比尸工作室和后土工作室。”

这四大工作室是鸿蒙收购维旺迪游戏和环球后组建起来的部门。

玄冥工作室的前身是‘雪乐山’。

后土工作室的前身是‘北方暴雪’。

奢比尸工作室的前身是‘环球游戏’。

强良工作室的前身是‘暴雪’。

“玄冥工作室今年推出了《国王密使11》和《凯撒大帝5》。

《国王密使》的销售成绩一般,发售近两个月只卖掉了18万份。

《凯撒大帝》不错,上市一个月已经卖掉了47万份,按照过去的经验,销售额应该在180万份左右。”

徐良微微颔首,“《狩魔猎人online》开发的怎么样了?”

“目前已经过半了,预计08年中旬公测上市。”

‘玄冥工作室’旗下五大ip。

《半条命》、《反恐精英》、《国王密使》、《凯撒大帝》和《狩魔猎人》。

同为第一人称射击游戏。

《半条命》基本已经被放弃了。

剩下的四大ip都陆续开发网络版。

《狩魔猎人》是第一部,后面四部也会陆续开发。

“后土工作室今年只推出了一部游戏《暗黑破坏神3》。”魏笑的神色变得兴奋起来。

“今年4月1号推出后,市场反应很强烈。

短短一个月便在全球创造了279万份的销售佳绩,目前已经卖出437万份。

按照目前的销售态势,截止年底肯定能超过800万份,运气好的话说不定能冲一下1000万份。”

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