什么!火焰徽章!
原来是以前修魔修仙时得到的光环,它怎么在这个时候升级了?
修魔徽章不是以杀怪经验多少来计算升级的,而是以击杀玩家数量作为升级条件的。
在万人团战中,四周全是玩家,没有魔怪,所以纹炎的经验值没有动静,而杀人数量却得到了猛增,这才让他这时完成了一次升级。
提示音过后,圆环开始转动,纹炎身上突然变成了半透明状态,所有飞向他的魔法攻击都穿过了他的身体,没有打中他。
纹炎大喜,没有想到系统竟给了纹炎几秒改动属性的时间。
过去在加修魔徽章的属性点儿时,纹炎为了追求快速施法的目地,将点数全部加到了速度上,这次他同样选择了加在速度上。
加完属性之后,纹炎身上的数值立刻发生了变化。
最为显著的就是吸血的冷却时间和释放时间,全部变成了0.01秒。
虽然还是有点时间限制,可是这点限制对纹炎来说如同虚设。
以前纹炎研究师尊的手稿时,师尊就猜测到了死灵职业的一个BUG,那就是无限吸血。
也就是纹炎可以不间断的吸血,靠吸血击败对方玩家。
国外的一些死灵玩家,他们好像也研究出了这个BUG,这才有了吸血鬼职业者,而他们所做的也是在无限提升吸血的速度。
不过他们没有师尊的手稿,不知道符文方程式的存在,无法将吸血技能提炼到纹炎这样的高度,所以吸血的速度和数量上不如纹炎这么猛。
现在纹炎终于从速度束约中解放了出来,他也想看看师尊的这个BUG,在游戏中可不可以实现?
加载属性结束后,光环也停止了闪动,再次隐入到了纹炎的背后,而纹炎也实体化了起来,那些魔法伤害也再次打在了纹炎的身上。
纹炎已经不在管自己血条的变化,他按下了吸血的技能按键。
这时纹炎手中的死灵法杖向前伸出,指在了空中一名神话玩家的身上。
在死灵法杖和玩家身体之间突然现出了一道红流,那玩家的血条被不间断的吸入到了纹炎的血条之中。
随着吸血冷却时间和施法时间的变短,实际上将4到5次的吸血连接了起来,变成了一次。
虽然看起来中间还是有0.01秒的停顿,但是在纹炎心中,这已经变成了可怕的杀招。
那名玩家直接被吸光了血条,向地面上坠去。
这时纹炎法杖一挥,将骷髅死灵再次召唤了出来,并且控制着火龙将他抓上了天空。
骷髅死灵不是骑士,无法乘坐火龙,纹炎只有这一种方法才能让他不脱离自己的控制范围。
骷髅死灵这时也向四周挥起了法杖,开始吸血。
骷髅死灵的数据属性是根据主人的数据变化的,纹炎的吸血速度加快,骷髅死灵的吸血速度同样加快。
只不过纹炎要重新召唤一只新的死灵,才能复制自己的数据。