Fate梦幻旅程

设定介绍:从者(1/1)

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以下内容全部来源于百度百科,仅供不了解Fate系列设定读者阅读。因本书基本与FSN及FGO剧情无直接联系,涉及部分将于圣杯战争设定在正文中介绍,此处仅介绍“从者(Servant)”。

从者是型月世界观中的魔术现象,从者是死后,升格为超越人的存在的英雄之魂被称为“英灵”。他们通过仪式被召唤到现世,成为可以被使役的存在,即为“从者(Servant)”。

通常情况下人类召唤出的英灵只是英灵本体的分身,不存在人格,完成任务后便会消失返回英灵之座。他们包含过去至未来、名声赫赫的英雄之灵。从者会以职阶的名称取代自身的真名,以防被敌人看破自己的弱点。

以下是常规七职介。

Saber:比起其他职阶,Saber的攻击力、守备力、魔力、幸运都非常之高,敏捷度虽然没有达到最高级别,但是也很优秀。是单枪匹马战斗中最强的、也是最容易猎杀魔术师、枪兵、弓兵的,特别是对于魔术师可谓是完克。代表的有阿尔托莉雅·潘德拉贡、尼禄·克劳狄乌斯等。

Archer:同时拥有高攻击、高命中、高回避,导致有些使用者会以此来代替暗匿者的职业。敏捷度和攻击力很高,对于同样是远程、躲避攻击类型的暗匿者有着极强的克制效果。另外,此职阶本身除了弓箭类武器之外,也会使用其他的武器,武器库相对非常多元,在各种战场的适应力很高。代表的有吉尔伽美什、卫宫、罗宾汉等。

Lancer:全体能力值优秀,并且敏捷必须要高。理所当然,要擅长发挥枪击范围和速度的一击脱离战法。包括很多出身骑士的英灵,职阶技能是【对魔力】。代表有库·丘林、斯卡哈、伊丽莎白·巴托里等。

Rider:具有与某个乘坐物(不只限于生物)有渊源的传说的英灵适合此职阶。有能力值比三骑士低的倾向,不过这能以传说中描述的坐骑的性能补救。职阶技能除了【对魔力】外,还拥有非常高等级的【骑乘】。代表的有美杜莎、乔尔乔斯等。

Caster:合适条件也只有魔术的能力值达至最高等级。七个职阶中专长於使用强大魔术的职阶,通常由精通魔术的英灵来担任,符合的英灵的战斗能力都较低。而且由于大部份都具备对魔力的职阶技能,所以被评价为最弱的职阶。职阶技能是【道具作成】和【阵地建造】。代表有美狄亚、吉尔·德·雷等。

Assassin:是专长于隐密行动与暗杀技巧的职阶。在原冬木市的圣杯战争中,符合的英灵只有历代的哈桑·萨巴赫,会召唤出其中的某个;在其他圣杯战争则不一定。全体成员均没有作为英雄的辉煌传说,因此能力值低下。拥有【气息遮断】作为职阶技能,活用此能力的战斗方式将会成为救生索。代表的有佐佐木小次郎、哈桑·萨巴赫等。

Berserker:曾在战斗中疯狂的英雄适合此阶位。通常Servant能够发挥原始英灵的性能就是理想的状态。但是【狂化】会以剥夺理性为交换,对Servant进行超越英灵性能的强化。本来是强化弱小英灵的职阶。代表的有赫拉克勒斯、兰斯洛特等。

以下是额外职介。

Shielder:游戏中仅有玛修·基列莱特(盾娘)一名。本书中没有这个职介的从者。

Ruler:不属于圣杯战争基本的七个职阶的特殊职阶,Ruler被召唤的情况粗略分为两种:其一是该次圣杯战争的形式非常特殊,结果为未知数,也就是圣杯判断出需要Ruler的情况;其二是圣杯战争的影响有可能令世界出现歪曲的情况。在死前无愿望的英雄才具备成为Ruler的条件。代表的有贞德、天草四郎时贞等。

Avenger:不属于圣杯战争基本的七个职阶的特殊职阶,职阶的符合条件不明,成为复仇者之后,个人阵营会固定为【恶】,神性大幅下降或消失,性格也被改变。拥有职阶技能【复仇者】、【忘却补正】与【自我回复(魔力)】。代表有岩窟王爱德蒙·唐泰斯、安哥拉曼纽等。

Alterego、Moon Cancer、Foreigner、Saver等职介因基本不会在本书中出现,如果使用将在正文中详细说明。冠位(Grand)从者同理,将在登场时详细说明。

从者的Status面板:

从者能够将性能表示为Status。其中包含筋力和耐久等被称作能力值的,以及职阶能力、技能和宝具等。各个项目会被套上一个遵照参数规则而定的等级[Rank],让每个项目的比较变得可行了。藉由确认与其他从者的差距,可以把握从者的特征。

在Status界面。除御主和真名外,性别和身高等也包括在Status里面。向敌人隐藏自己的Status,再调查敌人的Status,是从者间战斗的常规。

能力值:筋力、耐久、敏捷、魔力、幸运和宝具六种类的Status统称为能力值。各个能力值都带有等级,因而能够明白从者的擅长领域、不擅长领域。等级基本上分为A~E,A是能力最为高,E是最低。例如“敏捷:A”和“幸运:E”的Rider美杜莎,能得知她活动敏捷而运气却极端的差。尤其在御主为间桐慎二状况下,属性更是不尽人意。

筋力:肉体力量的强度。

耐久:能够承受多少伤害。

敏捷:敏捷性、反应的速度。

魔力:能够操纵多少魔力。

幸运:运气的好坏。

宝具:拥有的宝具的强度。

从者根据职介与个体差异,存在保有技能与职介技能。

保有技能:从者持有的能力。从神性和领导力等天生持有的能力,到魔术和心眼等学习回来的技巧,有各种各样的技能。其中还存在如Assassin小次郎的燕返一样具有宝具级效果的奥义。

职阶能力:所谓职阶能力,是指附加于该职阶的从者的技能,根据职阶决定能获得何种能力。就像是职阶很适合所设定的能力一样,对起初就满足职阶符合条件的英灵,又再度授予职阶能力以作奖励。

由此,即使英灵完全没有该能力,譬如对魔力,在成为以对魔力作为职位能力的职阶后,也会得到对魔力的能力。不过,由于职阶技能也会受到英灵本体的影响,在原来的英灵擅于该项能力的情况下,等级就会提升;而不擅长该项能力的情况下,等级则会下降。Rider的从者所持有的骑乘职阶能力大体上都是最大等级,就是这个性质的缘故。

此外还有最为重要的宝具,从者战几乎可以视作宝具战。活用宝具,能让属性稍差的从者得以战胜属性占优的敌对从者。

宝具:英灵所持有的最强的武装,宝具是该英灵的传说里被提及的武装,具有如传说中一样的性能。比如身为亚瑟王的第五次圣杯战争中的Saber阿尔托莉雅,拥有着Excalibur作为宝具。宝具不光是武器,也有是盾牌、装饰品,还有是招式本身的时候。

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