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很快,马修便将能选择的技能都给选了出来,首先便是活力系的技能,
分别是单手的“裹缠握柄——可以在战斗中增加部队中的士兵30级单手。”
“迅捷打击——可以在战斗中增加部队中士兵单手武器百分之五的出手速度。”
“负盾者——可以在战斗中增加部队中士兵百分之五的移动速度。”
“训练大师——可以提高自身2点气血以及部队中士兵百分之五的训练速度。”
“挡箭牌——你的士兵在使用盾牌时,对于箭矢的防御会更加的得心应手。”
“军事传统——可以提高部队中士兵百分之十的训练速度。”
接着便是双手的“强力掌控——可以在战斗中增加部队中的士兵30级双手。”
“行于锋刃——可以在战斗中增加部队中士兵双手武器百分之五的出手速度。”
“镇压之力——可以在战斗中增加部队中士兵双手武器百分之五的挥击力量。”
“破盾者——你的士兵会更加了解盾牌,在击碎对方盾牌时会更加的得心应手。”
随后便是长杆的技能“长枪并——可以在战斗中增加部队中士兵长杆武器百分之五的挥击力量。”
“有备而来——你的士兵会更加了解长杠的运用,在用长杆武器结成阵时会更加的得心应手。”
“利落一击——可以在战斗中增加部队中的士兵30级长杆。”
“重力猛击——可以增加自己与士兵三点气血。”
“枪骑兵——你的士兵在战斗时对于骑枪冲刺会更加的得心应手。”
“亲卫——你可以选择一些士兵成为你的亲卫,他们会在战斗中更加注重对你的保护。”
然后便是控制系技能,
其中弓的技能“弓术掌控——可以在战斗中增加部队中的士兵30级弓术。”
“箭在弦上——可以在战斗中增加部队中士兵百分之五的移动速度。”
“快速射击——提升士兵百分之十的装填速度。”
“得力助手——士兵们在射击时会更加的注重配合。”
“强弓——提高箭矢百分之五的冲击力。”
“训练有素——可以在战斗时射击精度提高百分之十。”
接着是投掷技能的“快速准备——可以在战斗时提高士兵投掷速度百分之十。”
“灵敏斗士——可以在战斗时提高士兵15级活力系技能以及15级控制系技能。”
最后便是耐力系技能,其中骑术的技能“灵活战马——可以在战斗时提高士兵30级的骑术。”
“优种优育——可以让士兵在养育马匹时更加的得心应手。”
“游牧传统——你的士兵对于骑术的训练更加的得心应手。”
“人马合一——可以让士兵在骑乘时拥有更好的平衡力。”
随后便是跑动中的技能“身强体壮——提高自己与士兵5点气血。”
“步战狂怒——可以提高士兵在战斗时对于武器的操纵性百分之十。”
“耐力非凡——可以提高自己与队伍中士兵百分之十的耐力。”
“强而有力——可以提高战斗时士兵的挥击力度百分之五。”
“有备而来——你的士兵在面对撞击之时会更加的得心应手。”
“养精蓄锐——你的士兵在休息时会提升百分之十的精力恢复速度。”
就这样,鼓捣了近半个小时的马修才终于将技能加点完毕,感受到体内突然增加的气血,不由的啧啧称奇,按照游戏里的设定,一个健壮成年人的气血为100,此次加点一共给马修提升是10点,换句话来说便是百分之十。
按照马修从简哪里了解到了,结合目前的情况来看,一个见习骑士的气血应该在150以上,初级骑士应该在200以上这个样子。
“我记得这些技能在游戏里加生命的呀,要是身命变成了气血的话那医术岂不是........”
想到这里,马修便不由的一阵火热,游戏里,医术275级大招的效果是在医术两百级之后,每提升以及便提升队伍中人一点生命,而技能等级的上限是330级,如果真的像自己所说的那样一点生命一点气血的话岂不是说只要将医术等级刷满,便可以提升足足130点的气血,这么一来的话岂不是人人都是骑士了?
想到这里,马修不由的愈加兴奋,不过随即想到了什么有些好奇的喃喃自语道:“不过这些技能咋那么像牧师的神术呢。”
在帮助简登上男爵的宝座后马修也恶补了一下贵族们的知识,其中便提到了神术与神器的存在,不过与前世动漫中那种能让人快速治愈甚至是起死回生,毁天灭地神术神器不同,
这个世界的神术神器更像是一种Buff一样,可以大幅度提高士兵的综合实力,甚至神器的功能还不止如此,有的神器还具有提高土地肥力,提高植物生长速度的功效。
所以作为一个爱种地的天朝人,自然的会对这方面更关注一下,想到两者之间如此的相像,马修也不由的胡思乱想起来:
“该不会系统和某个神器有关吧,亦或者是神灵??”