马克沁主义者的异世打怪生涯

第108章 缺铜(1/2)

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“跟他们说我要铜,大量的铜。”

“领主大人,光明之域严格禁止大量铜和银的交易,您要大量的铜根本办不到呀!”

“唉!”

安义叹气的原因自然是因为交易的不顺利。

安义希望用板甲,从光明之域当中交易大量的铜。

但是光明之域严格控制着铜银这些金属的贸易规模。

如果安义需要少量的铜不是问题,可是大量的铜不要说光明之域,就连领主之间都不得进行互相交易。

之所以会如此,主要是因为铜和银是光明之域当中主要的货币原材料。

铜币是光明之域绝大多数人使用的货币,银则会有少量的使用。

光明之域当中,税赋的缴纳方式是每年向光明之域官方缴纳银币,而铜币则主要作为日常使用和交易的存在,缴纳赋税的时候是不收取铜币的。

所以光明之域严格控制着铜和银的交易量,为的就是防止一些领主为了获得暴利,私自铸造铜币和银币。

要知道铸币这件事情其实是非常赚钱的。

这是因为铸币的成本,事实上是要低于铸币之后产生的价值的。

比如说,在光明之域铸造1000枚铜币的成本大约是75%,也就是说,原材料加上人工等费用,耗费750枚铜币,可以铸造出等价1000枚铜币的货币。

相当于铸币者只花了价值750枚的物品却可以换得价值1000枚的物品。

这其中产生的250枚利润,便相当于被铸币者赚走了。

而且相比于其他生意,铸币这种生意简直可以算是稳赚不赔。

当然,限制其他人员私自铸币的自然不是铸币所带来的利润。

铸币的利润虽然高达25%,但在光明之域当中,25%的利润回报并不算特别高。

在光明之域当中,回报率比铸币高的生意比比皆是。

比如说向农民放贷,就是比铸币的利润还要高的存在。

因为农民向地主借钱,今年借100,明年要还的可是300呀。

这生意的利润不比铸币的25%高。

真正让光明之域限制其他人私自铸币的根本原因,其实是为了稳定光明之域的经济。

因为疯狂的滥印货币,不单单在现代经济学当中不可取,哪怕在如今的这种经济模式下,同样不可取。

在光明之域当中,铜币和银币之间的兑换比例约为一比一百

可如果市面上突然出现了大量的铜币,那么会造成的不良后果自然是,铜币和银币之间的兑换比例升高。

比如说原先一枚银币需要花100枚铜币来进行兑换,可因为私铸铜币,导致市面上铜币数量急剧增加,那么一枚银币可以兑换的铜币数量势必会增加,。

这可能导致原先兑换一枚银币需要100枚铜币,现在则需要120枚铜币,而这造成的结果就是。

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