马克沁主义者的异世打怪生涯

第139章 银本位(2/2)

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另外则是,在光明之域当中,黄金和白银的兑换比实际上是存在一点问题的。

在光明之域当中,一枚金币可以兑换十枚银币,1000枚铜币。

但是金币在光明之域当中主要的流通只存在于上层社会,而在中低层社会,金币基本属于非流通货币。

尽管说对于中低层社会来说,金币同样是货币,可由于金币高昂的价值在实际使用当中,金币并不会在中低层社会当中流通。

只有一些高层才会将金币作为货币使用我。

金币的流通范畴其实是非常小的,而且相比于金币流通的范围,更重要的是在光明之域当中,金币还是一种身份的象征。

虽然光明之域没有明确规定普通平民不得使用金币,但是平民不使用金币,却可以算是光明之域当中一个不成文的潜规则。

因此,黄金这种东西在光明之域当中并没有大范围流通。

之所以黄金这种货币,没有在光明之域当中为中下层社会使用的根本性原因,其实是黄金数量的稀少。

尽管说一枚金币可以兑换十枚银币,但是事实上,光明之域拥有的金币数量实际价值是要多于银币的。

在光明之域当中,银矿的数量比金矿要多出十几倍,每年在光明之域当中,白银的产出起码是黄金的30倍以上。

按照正常逻辑来说,一克黄金应该可以兑换30克白银,因为这样才符合黄金和白银的产出比。

而事实上,在光明之域当中,一克黄金只能兑换十克白银。

可问题是多出来的那20克白银便相当于无法进行有效兑换,因此在光明之域当中进行交易的时候,黄金和白银之间的兑换比实际上是要超过1比10的。

在理论情况下,黄金和白银确实是1比10的兑换比,但由于白银的产量远高过于黄金和白银兑换比,这就造成,在光明之域当中,其实是没有人会真的按照黄金白银1比10的兑换比进行兑换的。

在进行黄金与白银兑换的时候,基本上都默认兑换比是超过1比10这个兑换比。

实际的平均兑换比为1:12。在某些极端情况下,会达到1比20。

这其实也是限制黄金流通的一个重要原因,而安义以白银作为纸币的挂钩贵金属,则可以保证一点,那就是纸币在投入市场使用之后,可以维持一定的稳定。

因为使用黄金作为本位贵金属的话,在光明之域当中,黄金由于和白银之间的兑换时波动剧烈,导致黄金的实际价值无法维持在一个稳定的区间。

今天一克黄金,可能还可以兑换20克白银,可明天指不定一克黄金只能兑换15克白银。

导致黄金的实际价值波动严重,对于和纸币挂钩的本位金属来说,如此剧烈的波动是不利于进行对外流通贸易的。

当然,更重要的还是因为在光明之域当中,白银的存量大,获取白银的难度更低。

白银越多,自然可以印刷的纸币数量也越多。

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