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两人都在消化着这些思路,他们不是没有听说过。
只是这种套路用在自己的游戏里面,总有一种罪恶感。
老刘面色有些担忧,怅然道:
“我们组建工作室,一方面也是为了理想。但最终还是要走上如今的游戏市场的话,未免被金钱腐化得太快了。”
蔡哥更是闭着眼睛,朝后靠在椅子上,捂着脸:
“这个我们得想想。而且还要考虑社会舆论的问题,很多社会上的声音,还是对充钱玩游戏的行为,视为洪水猛兽。更别提抽奖这种赌概率的行为,如果被人恶意在报纸上发表文章,那我们可就惨了。”
呵、过几年你们从人兜里掏648的时候,那可是眼睛都不眨一下。
不过年轻人嘛,有点理想主义很正常。
再加上梁骁并没有想着靠崩坏1来直接实现多大的成就,这本身受限于游戏基础的质量,并不可行。
他这才悠悠解释道:
“我们可以保证,一个角色毕业的花费不超过100就行。十块钱抽一次奖,第十次绝对能抽出这个角色的专属武器。”
“如果前面几次就抽到了,那么十次的奖池里面的奖励全部发放。然后,我们在版本初期,让大部分玩家在4-6次左右就抽到。”
“这样的花费对于大部分玩家来说都可以接受。而且他们会认为自己运气不错。”
“所以口碑方面,完全不用担心。”
“我们甚至可免费第一次抽奖,然后安排一定比例的玩家第一次就抽到。”
梁骁脸上的自信来自于未来时代的路径依赖。
他深切知道这一套抽奖系统乃是最为成熟的商法,甚至可以通过保底机制来规避相关审核。
更不用说,还有通行证/战令等机制没有掏出来呢。
老刘和蔡哥都是一副看怪物的眼神,紧盯着梁骁。
过了许久,老刘才语气唏嘘道:
“你可千万不要去搞什么祸患人的行业,还是乖乖在游戏里面发光发热吧。我真害怕,你这一套拿去忽悠别人,误入歧途啊。”
梁骁哈哈大笑,心想,这一套思路在国内发扬光大,甚至到了国外哗哗挣钱。
可都有你们的鼎力相助啊。
我只不过是把你们未来的挣钱方式拿到现在来。
梁骁坐回自己的位置,点头道:
“既然大家对于最后这段时间的运营思路没有什么问题了,那咱们明天就正式开工吧。”
“哦,对了,我们没有专业的动捕演员——”
梁骁看向老刘,眼神带着笑意:
“这个就让老刘你来吧,放心,我们不会向玩家公布的。”
出乎意料的是,老刘居然没有做多少心理建设就同意了。
可见这些大佬都有异装的癖好。
老马当年能够装女性客服陪用户聊天。
老刘为了玩家能够看到更舒服的模型动作,亲自上阵,有问题吗!
希望不要有的玩家回忆起来自己过去对着CG犯错的时候,忽然看到了幕后制作人信息里,动作捕捉一栏的名字。
希望不要给玩家们带来困扰。
或者,解锁新的思路?