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火焰漩涡(精通164\/500)+</P>
烈焰冲锋(精通9\/500)+】</P>
【点数454】</P>
天呐!</P>
火牙狗的等级点数每天都1,2点的加,这怎么一下子比昨天多了30点!</P>
还有!</P>
特性怎么也出现了!</P>
看这样子比技能的介绍详细了好多……</P>
而是貌似还跟技能一样可以用点数直接加上。</P>
乔桑认真的看着跟昨天截然不同的数据,心跳剧烈起来。</P>
她记得,昨天战胜了小觭龙后,点数直接涨了60。</P>
由原先的220变成了280。</P>
这也让她更加确定这系统是按照对手的实力来增加相应点数的。</P>
不然解释不了为什么初级宠兽小觭龙跟中级宠兽漠尾狐只差了20个点数。</P>
可今天半决赛的时候跟控秤吸偶对战她分别加了25点和91点在影分身和烈焰冲锋身上。</P>
照理说点数剩下164。</P>
按战胜每只中级宠兽获得的80点数来看,这点数应该在404才对。</P>
可现在却是454点数。</P>
这样看来今天战胜的中级宠兽中有一只获得的点数远远超过了80点。</P>
没意外的话应该就是控秤吸偶……</P>
这都不是最重要的。</P>
最重要的是上面所有数据的点数变化规律跟以往都不一样!</P>
按以往来说是火牙狗释放了一个技能后,相应的技能点数会增加一个点。</P>
昨天跟小觭龙的比赛结束后火牙狗倒是照常训练让数据增加了点。</P>
可今天火牙狗连续跟三只中级宠兽对战并获得了胜利。</P>
为了庆祝,晚上她早早回来做饭也就没有让它继续往常的训练。</P>
但这数据显示出来的却不是按照今天在比赛中释放的技能次数来加,而是莫名多了许多。</P>
不对!</P>
火花跟烈焰冲锋以及影分身的数据还是按以往正常的规律来加的。</P>
问题出在了猛撞,火之牙跟火焰旋涡上。</P>
这几个技能差别在哪里……</P>
乔桑努力回想起今天比赛的画面。</P>
三分钟后。</P>
“卧……”</P>
乔桑适时把嘴捂上。</P>
火牙狗已经睡着了,差点把它吵醒。</P>
不过。</P>
干脆真的把它吵醒好了……</P>
现在也不是很迟,还可以下楼验证下她的猜想……</P>
要是真的跟她想的一样,这技能释放训练效率绝对能提升一大截,时间也能相应减少。</P>
这样就能留出更多的时间做别的事情。</P>
乔桑就着灯光看着留着口水熟睡的火牙狗。</P>
终究还是不忍叫醒它。</P>
她习惯性地拿起床头柜上的纸巾替火牙狗擦了擦口水。</P>
算了……</P>
还是让它睡吧。</P>
明天早点醒来把它叫醒也是一样,不急于这一时……</P>
……</P>
第二天早晨。</P>
“牙。”</P>
火牙狗纠结地在床边看着乔桑。</P>
自家御兽师也太能睡了。</P>
要不要把她叫醒。</P>
它都饿了。