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这次轮到许恪坐在了上首,他侧过身,在涂老头耳边低声询问:“我说老头,好端端的,你为什么把会长的位置给我?”
涂老头乐呵呵的,同样低声回应:“老咯,以后就是你们年轻人的天下了,而且你实至名归不是吗?”
净瞎扯淡,你就是嫌麻烦。
许恪翻了个白眼,不想搭理对方。
也不知道面板怎么判定的,分成依旧是百分之五十。
我都当老大了,你还是给我百分之五十。
同时他也有了一个猜测,不管是老大也好,老几也罢,毕竟只是个同盟,地盘并不是实际掌控在手,百分之五十已经是最高分成比例。
空地中,有两人正在肉搏。
目前座次基本已经排好,就差最后这两位。
接下来没什么好说的,制定盟约,资源装备交换等。
机械车间。
距离西部会议,已经过去两天时间。
许恪搓了搓手,打开研发面板。
【轻装机甲(机械师专属装备),研发消耗3500资源点】
就是这个了。
消耗3500资源点选择研发。
半个小时后,一款轻装机甲的数据出现在脑海中。
尽管已经有详细的数据,但也仅仅只是技术原型,具体的设计还得由自己完成,并根据实际用途修改。
他找来了稿纸,先将机甲设计图画出来。
此外他还花费3000点研发了【初级微电子】技术,其中包含了信息技术。
机甲不是外骨骼,都说机甲就是外骨骼蒙上一层皮,光这么想确实很简单,可实际操作起来又不是那么一回事了。
首先,外骨骼只覆盖关节部位,提供辅助动力,而机甲则是全身覆盖的,首先设计上就繁琐了不知多少倍。
其次,是控制方面,外骨骼可以使用机械控制,机甲使用机械控制的话,会显得很笨,那么智能控制系统就尤为重要了。
如果没有智能控制系统,他宁愿继续使用外骨骼,也不会制造机甲,典型的费力不讨好。
很快,一张机甲设计图纸新鲜出炉。
许恪将其夹在工作台上方,在脑海中过了一遍所需要的材料,心神沉入面板兑换界面,将所需要的材料统统兑换出来。
科技的研发,材料的更新,几乎将两天的存下的资源点消耗一空。
目前资源点日产出在3000点上下。
许恪看着地上一堆刚兑换出来的材料,扭了扭脖子:“开工!”
新机甲的动力来源,依旧采取旧方案,气压传动,因为没有从研发中心淘到更好的动力来源,或许30级后会有,不过不是现在。
只不过他对气罐材料进行了升级,同时缩小体积,罐体可承受的压力提高了几倍,同时提高了空气压缩机的功率,同样分轻击与重击,重击依旧需要蓄气秒左右,不同的是现在的轻击已经堪比之前的重击,这就是材料提升带来的好处。
新机甲同样采取可折叠设计,因为材料的升级,罐体缩小,管道变细,以及摒弃了电池,给机甲腾出很多空间,可以内置更多的接口以及功能,不过体积与重量上并没有多少变化,折叠进机械背包中和之前区别不大。
【你制造出‘轻装机甲’*1(机械师专属装备),你获得经验5W(23w/30w)】
在欣喜的同时,许恪又叹了口气。
制造这套机甲,兑换材料的花费已经破千,可制造得到的经验才五万,甚至不如直接用资源点兑换经验来的多。