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而想要接触这些神秘学力量,并选择对应的职业,似乎要先知晓一种‘诱惑’,呃,你们理解成就职的前置条件就行。
比如说我这个警探的背景里,就有个有关‘灯’之准则的诱惑,能让我解锁【秉烛人】的可选职业。但具体要咋弄,可能要等到真正进游戏再说了。”
讲到这里,毛毛叹了口气,“可惜的是,我并没有随机到多重诱惑,不知道多个诱惑交叉下,可选职业会怎么变化——这点你们到时候可以留意一下。”
“那毛神,你看了这么多背景,大概见到过几个‘诱惑’?”咸鱼举手提问。
“好问题,根据我的样本来看,诱惑似乎是一共有九个的。”毛毛沉吟了一下,似乎在回忆,“如果我的记忆没错,一共是这九个——灯、启、秘史、杯、心、蛾、铸、刃、冬。”
咸鱼不明所以地点了点头。
“听起来都挺玄乎的。”日九在一旁发表评论,“完全听不懂都是些什么玩意。”
狂魔哥对此表示同意,“感觉神秘学的氛围有点过于浓厚了,但考虑到毛神讲的世界观,倒也正常。”
“那么,还有别的问题吗?”见众人齐齐点头,毛毛活动了下有些发酸的脖子,“呼,终于到最后的部分了,也就是【已知仪式】和【拥有奇物】。
这两玩意具体的用处我不太清楚,但我猜测,应该就和‘拥有的技能’,‘开局自带的物品’差不多。
总的来说,我推荐你们在选出身的时候,至少要保证背景有至少一个‘诱惑’,然后看到‘仪式’和‘奇物’还算多的背景,就算一张优质的背景卡了。
但是——”
见几人跃跃欲试,毛毛赶紧拉长了尾音,“如果按照我说的来做的话,可能会带来一些我也不知道的后果。”
“后果,那毛神你早说啊。”
“别急,听我说别急,”毛毛示意大伙稍安勿躁,“接下来我要告诉你们的,是我总结出来的一个规律,我暂时将其称为‘不可能三角’。”
“。。。让我们说中文,毛神。”
“简单来说,就是‘背景故事’,‘诱惑’,和可携带的‘物品’,这三者只能得其二。如果要保证至少一个‘诱惑’,还要携带的‘物品’足够多的话,就会导致‘背景故事’残缺不全。
比如我有了一个‘诱惑’,多出来了一个‘仪式’,背景故事中已经多出了两段(记忆缺失)。
虽然我不知道这会带来什么后果就是了。”
讲完了最后的一段话,毛毛似乎有些累,于是走到一旁的椅子上瘫了下来,“总之,我要讲的话都说完了,你们到时候选的时候注意一点,别选岔了就行。
至于剩下的,就由你们自由发挥了。”
而就在毛毛将两张椅子叠起来躺板板的时候,一旁偷听的高文不由得挑眉。
好消息是,他偷学了些有关神秘学的知识。
但同时,高文也意识到了什么——在自己完善系统框架的时候,他可是从来没有见过毛毛提及的那些“背景故事”。
简单来说,那些背景故事就像是对他不可见的黑箱,他不知道也不用知道黑箱是怎么运行的,但是——
——你懂的,It just works。
现在想来,难道自己也和这些玩家一样,“缺失”了部分的记忆?
如果真是这样的话,他又缺了什么呢?