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与此同时,刚刚问候完了路人家人,一身轻松的毛毛在盥洗室薅了一堆可疑的旧报纸,恋恋不舍地放下了应该是带不了的,末端粘着可疑物体的木制长条状工具后,终于是推开了厕所大门。
他一抬头,就看到眼前闪过了这样一条信息:
【论坛已开放】
“还真是打瞌睡送枕头。”毛毛对着路过的督察敬了个奇怪的礼,在对方的视线注意到自己鼓鼓囊囊的裤子口袋前赶紧溜走,同时点开了代表着“论坛”的图案。
他之前在盥洗室里还在琢磨,四个玩家互相分开了后要怎么保持联系的问题——
但显然,游戏的开发者想的比他还要周到,直接就给论坛甩了出来。
毛毛有些庆幸,但全然不知自己刚才还被某个出不了酒馆的家伙一直盯着看,而那个家伙在前一秒,还在对板块的规则进行“微调”。
随着一个加粗花体的【升变之阶】的Logo缓缓淡去后,呈现在毛毛面前的是一个简洁而干练的版面。
虽然看起来简单,但各种功能应有尽有。
毛毛打量了一圈,发现整个版面暂时只有两个被加精的帖子,一个介绍了版规,一个介绍了《大陆游历注意事项》。
“发布者都是管理员,名字叫——G.W.?”
怪物,工位,购物,还是某个万恶的公司?
毛毛挠了挠头,暂时决定不纠结于这点,继续往下看。
瞥了几眼后,他发现版规和正常的论坛并没有什么不同。
唯一有些不一样的,是在规定了各种注意事项之余,着重标红了一点惩戒措施:
“违反论坛规定的严重者,将被处以删号处理。”毛毛轻声将其读了出来,顿时肃然起敬,“这是。。。你号没了?”
他记下了这点后,将另一个注意事项的帖子打开。
【欢来到升变之阶酒馆,以下是帮助新手玩家快速入门的有用知识——】
而在这个帖子的最上方,就是酒保站在吧台后,朝着酒杯里倒酒的手绘图。
继续往下看,毛毛意识到这帖子总共介绍了三个部分:
第一点,是有关好感度的用法——
【好感度使用指南:
1.获得了阵营领袖的好感度后,可以消耗好感度用于复活,复活代价为20点好感度。
复活后,将会强制在酒馆重生,并保留身上所携带的物品。
注意:重生后,仅允许在酒馆内逗留至多24小时,倒计时结束后将会被强制踢出酒馆。
如果有残留尸体,选择最大的尸块所在位置复活;若没有,在死亡地点的附近任意可复活处复活。
若好感度不足,将会强制登出游戏,并在冷却24小时后才能重新进入。
2.好感度可用于在“升变之阶”酒馆内,向阵营领袖请教隐秘知识,具体消耗的好感度随知识的重要程度,和玩家目前等级决定。
3.更多好感度用法,将在玩家获得更多职业等级后一一解锁。】
对于复活这件事,高文实际上是有所考量的——要是没有时限的限制的话,就会出现“玩家遭受敌人攻击,玩家且战且退,玩家遍体鳞伤,玩家借助仪式躲在酒馆里赖着不死”的情况。
而一旦玩家开始赖着不死,这对所有人包括高文的体验都是糟糕至极的——因为玩家是真的能为了自己的一条命,做到永远不出大门,和蹲守的NPC比谁活的更长。
这也是他为什么,干脆地设定了复活时限的原因。
对不起,我救不了,请自己想办法。
没办法?
那就快速复活,或者等一天冷却重进游戏,祈祷着自己别再死一次吧——要怪就怪自己菜不多练/喜欢随便招惹NPC,别找我这个看门大爷的麻烦。
至于“更多好感度的用法”这点,高文实际上用策划特有的小心思,玩了个文字游戏。
不是“没有别的用法”,而是“你们现在等级不够,接触不到”——应该很合理吧?