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随着众多修士队伍越发深入地下遗迹,遇到的傀儡实力便越强。
看着这些挂着狗头,形象风格与极噬阳之前所见过的都有所不同的傀儡,他对此产生了浓厚的兴趣。
而且在这地下遗迹第一次遇见傀儡时,系统便给出了提示,它可以改造这些傀儡,使其发挥出更强大的性能。
因此在击败傀儡后,极噬阳便把那些被粉碎的傀儡收进领主空间当中,让系统对其进行改造。
只要使出更强的实力,就能将那些傀儡击败,但是极噬阳觉得这样并没有意思。
在之前极噬阳曾让系统将自己与壕晟的实力进行对比,从而了解一下现在的自己与他一战的话,会有多少胜算。
经过一番计算后,系统表示,如果与壕晟一战的话,以极噬阳现在的实力连三成胜算都不到。
得知这一结果,极噬阳便明白情况并不容乐观,以往越级战斗之所以能取胜,是因为自己的极武境界的层次比对方要高,但是如果对方的极武境界在自己之上的话,那么越级战斗的话只有战败这一可能。
提升修为对于极噬阳而言并不困难只要与众女妖来一场全力一战的话,修为多少都会有所提升。
但是极武境界则不同,若是无法得到领悟的话,那么无论经历多少战斗也是没用的。
所以极噬阳才想让系统改造那些傀儡,使其变得更加「智能」,不但能够使出各种各样的招式,还能够针对情况改变策略,总而言之要多难对付就改造得多难对付。
……
这一路上,极噬阳他们击败了不少的傀儡,不过这地下遗迹里并没有多少修炼资源。
这也是理所当然的,黄沙洲本身就极其缺少修炼资源,即便建造这地下遗迹的是个大人物,也不代表他有很多修炼资源。
根据这一路走来的体验,这地下遗迹主要是针对战狂之体而建设的,遗迹中的傀儡个个实力超群,而且战斗意识也并不差。
一些只有蛮力的家伙,很快就被打得节节败退,因为想要通过这些傀儡的考验,单靠修为是不够的,还需要高超的极武境界。
就是说对于战狂之体而言,与这些傀儡的战斗也是机缘,可以从中了解自己的不足并加以改进。
也就是说想要击败这些傀儡,不但修为等级要足够高,极武境界也绝不能差,不然的话是绝对赢不了的。
对于战狂之体而言,确实是很好的机缘,通过多场与傀儡的战斗不断地成长,从而让自己变得更强。
不过机缘总是与危险并存的,那些傀儡可是不会手下留情的,如果打不过傀儡的话,修士都会选择退到安全的地方休息并总结经验,把自身调整到最佳状态再战。
这当然是没问题的,前提是你能退到安全的地方,因为许多修士都因为实力不足,还没来得及的及撤退便死在傀儡手上。
尤其越是深入遗迹,傀儡的实力就越强,若是实力不足的话,那就连撤退也做不到。
也就是说,与傀儡战斗能让修士有所成长,但是也要做好面对死亡的准备。
……
根据系统的地图界面显示,随着一路的深入,如今,这地下遗迹只剩下几个房间未被探索,秘宝肯定在最深处的那房间里,无论是哪支修士队伍取得秘宝,从取得的那一刻开始,这次遗迹探索便到了最后关头了。
众多修士陆续来到了这地下遗迹的最后一个房间,不过说是房间也不准确,因为看见这大的离谱的面积,极噬阳觉得如果在地球的话,将整个楼层当做一个房间的话才能做到这样。
眼前这房间的面积实在是太大了,如果不是有天花板以及墙壁的话,那跟个广场也没有多少区别。
只见房间的最深处有一个石台,石台上放着一本书籍,估计是某一种功法。
感觉到那石台上的功法非比寻常,众多人族和妖族皆是两眼放光,纷纷冲上前去,打算第一时间抢夺那秘籍。
叶明魂和唐云情也前去加入抢夺功法的众多修士当中,不过极噬阳和霜乱风却没有去抢夺那功法,不仅是因为两人本身就对那功法没有兴趣,也是打算看清楚那功法到底有什么效果,再决定下一步的行动。
万一那功法有什么危险的效果的话,到时候自己拿到手的话就会惹祸上身。
在这广阔的房间内,混战便立刻发生了,功法只有一个,但是现在想要功法的修士却有许多,因此想要取得功法,便只有战斗。
现场的众多修士使出各种武技和法术,便是要尽可能的打败周遭的修士,让自己有机会取得那功法。
即便面对之前是同一队伍的同伴,在场的众多修士也不会手下留情。
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