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“又一次让人见识到宝可梦力量的可怕。”
秋叶不禁如此感叹道。
熟不知卷卷耳在目睹这一切后,从集装箱外跑了进来,一跃跳到和秋叶腰部平齐的箱子上,望着眼前与刚刚腕力搬走的差不多重量的箱子。
卷卷耳把手伸到箱子下面。
“咪~~!!!!”
箱子纹丝不动。
秋叶把卷卷耳提起来。
“卷卷耳就不要帮倒忙,在一边玩不要打搅到我们工作。”
看起来它似乎对于腕力能搬得动重物表现出不服输的态度,但是很可惜,宝可梦之间亦有差异。
“腕力天生就能举起这么重的货物,卷卷耳还是放弃吧,即便你锻炼也达不到腕力的力气。”
“咪~(怒)!”
卷卷耳招呼着一个冷冻拳就朝秋叶脸上打过去,不过很可惜的是,这次并没有打中。
秋叶因为老是挨卷卷耳的拳头,在抓起它的时候就已经做好提防,冰冷的拳头打过来时秋叶立刻把卷卷耳往远处一提,卷卷耳挥了个空。
“我早有预防,在出招时把你拉远,这样就打不到了吧。”
“咪咪~(拍击)!”
卷卷耳伸长一侧耳朵,像甩鞭一样抽打过来。
啪!结实的打在秋叶脸上,虽然手不够长,但是卷卷耳卷成团的耳朵像弹簧一样可以伸直来捶打对手,就算连大人也会痛得跳起来。
“痛,拍击你也会。”
秋叶把手放开卷卷耳掉在地上就飞奔出去,主动和训练师保持距离。
秋叶揉着红肿的脸颊走了出来,抱怨道。
“没听说过收服的宝可梦还会毫不留情攻击自己的训练师的,我之前的真心战术难道没有起效吗。”
现在又不知道卷卷耳跑到哪里,只有蛇纹熊在街边上等着他。
搬运兼职结束只赚了90联盟币,剩下来的时间他打算去图书馆度过。
还是和往常一样,花费大量的空余时间,完成第一部童话电影剧本的翻译。
“《卖火柴的小女孩》这个故事的电影大纲其实已经写的差不多。”
故事的内容很简单,一句话概括,讲的是一个清苦的小女孩在一年的最后一夜里冻死的悲伤故事。
“之所以被称为‘童话’是因为将这个本应现实的故事,做了不符合现实的奇幻加工。”
三段温馨的插叙、回忆,小女孩在死之前所感受的最后一片既真实又虚幻的幸福泡影,将本来现实悲伤的故事升华为童话。
秋叶觉得这部分是电影最高潮的部分,必须要着重展现。
至于悲伤与死亡,原著的悲剧过于伤感,不太符合宝可梦世界的基调,这部分不改的话感觉效果会很差。
“要忠于原著似乎不太现实,如果想要大卖,就必须为本土化的剧情让步。”
说实话秋叶现在也没底,不过既然决定,也只有做做看。
不需要批判现实,而是写一个能让人印象深刻,即便略带点悲伤,也要足够温馨的剧本,才是秋叶想要完成的童话电影。
但现在困扰他的问题倒不是对童话故事的理解不够深刻,而是另一个问题。
“故事太短。”
假设秋叶打算拍一部电影,就算是以微电影的30分钟来算,要需要3000多句台词,多种场景复现,需要内容来丰满整个故事。
“如果按照《卖火柴的小女孩》童话原著的内容来写,估计只能拍一部3分钟的短片。”
画面和文字的展现力不同,一个场景文字需要写很多,但电影往往只要一个画面。
秋叶需要以童话为蓝本增加更多的内容,才能达到一部电影的体量,这部分就让人抓耳挠腮。
卷卷耳像做贼一样躲在书架后面,看着秋叶在桌上写着什么,蛇纹熊朝它看过来,它就赶紧躲到书架后,又悄悄探出头瞄过来。
其实早就被秋叶透过玻璃的反光发现了,这只卷卷耳古灵精怪的想靠近训练师又不敢靠近的样子,秋叶也就随它去。
现在他还有更要紧的事要做,转动着手中的笔,先架构着童话故事要怎么写。