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统一黑色行动服,不知道到底是防具,还是普通的衣服,但上身的应该是防弹衣,也不知道算不算装备。
前面两人手中拿着透明的方形盾。
大概率是属于装备。
此外另一只手中拿着冲锋枪,后面的四人中三把手枪一把步枪,六人以拿着步枪的人为中心构成圆形阵。
六人脚步轻快,动作敏锐,警惕四周。
专业,默契,无疑是一支经历许多的小队。
白朴并没有对这支玩家小队的任何人,使用真实之眼的探查,左右都探查不出什么来,还是别浪费法力。
预测过可能有的发展。
保险起见,白朴掏出早已经准备好的,一个罐子状物体。
“叮!”
拔出拉环,白朴反手扔出闪光弹。
这正是先前从113那里,花五枚灵魂币买下的特殊物资中,一颗烟雾弹和加一颗闪光弹,算是比较划算的。
“砰!”
一闪而过的白光迫使玩家小队闭眼。
“防守!”
玩家小队到底是二阶存在,已经经历过多次各种的战斗。
抢先反应过来闭眼之前。
防守阵形已经构成。
六人缩成一团,三个拿手枪的玩家更是纯靠熟练地,从背包中取出铁盾,让五面盾牌直接就形成一个铁王八壳,将几人都罩在下面,正常的枪械可能就无法在短时间内突破,让几人能整理情况并反击。
可面对白朴,这并不好使。
调动死钟之力的同一时刻,白朴双眼转化为暗金色模样,转身冲出柱子将距离拉近后,一发子弹打在前面的透明盾牌上,这段时间一个一个的水磨功夫,不论再怎么地保证状态,怪物猎手的被动也已经叠满,二阶怪物统一的两点攻击力就是两百点。
上限三百五的攻击力。
再加上lv10手枪精通的攻击力加成,死钟之力每发子弹都附带,百分之一生命值伤害,这一枪虽说打的是盾牌不是人,但对死物的转换比也是相同的道理。
最后是死亡猎手超过百分之五十的伤害。
全部累加起来,让这一枪差点就直接将透明盾牌给打爆。
……倒不如说没打爆才值得奇怪。
被一开始就放在最前面的,果然是值得信赖的装备才对?
眼看着前面这个玩家,拿着布满裂纹的盾牌一个踉跄,差点没一屁股跌坐在地,手中的盾牌也差点没脱手甩飞出去,满脸惊愕的同时又咬紧牙关额头上青筋爆起着,明显是没能彻底地防下冲击力,对手臂都造成一定的损伤,就是不知道掉落多少生命值,应该不多……白朴念头急转又是一发轰鸣子弹送出去,无形的波动荡开,让已经准备好睁眼,并且也知道敌人就在眼前,想反击的这队敌对玩家,又当即陷入混乱状态,一个个摇晃了起来。
对付多个目标的情况,白朴已经很熟悉。
照例轰鸣子弹先手连环控,然后轻易击杀。
这就又不得不提通过多次实践,白朴所发现的轰鸣子弹的另一个缺陷,那就是太吃距离限制有效范围比较短,一旦超过二十米,效果就开始大大地减弱。
到五十米甚至可能连一秒的控制都做不到。