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回去下先处理了身上杂货,骨骼材料之类卖给炼金店铺,这东西可以制符,制药,制造魔力粉末,需求量很大,只不过不太值钱,巨大野兽皮毛居然很值钱,可以打造低级皮甲。最后获利5银币。
看似赚钱了,但一般职业者刷邪恶洞窟5级以前完全是送,那密密麻麻的沉沦魔就足以灭杀他们。一般都是组队,相应的,药剂,辅助药剂,装备等等,算下来不知道要多少。若不是有初始龙蜈毒雾技能,墨问蝉也许只能挖矿先发育一波。
又回到酒馆,点了一杯缓慢恢复体力的精灵果饮,一边听着其他人吹牛,偶尔看看任务栏,看看有没有任务刷新,可惜作为一个镇子,四周都是1~2级等级的低级怪物,如今杀起来,经验值有点低。但几个小时下来皆是如此,团队任务倒是多,可惜那些任务要求墨问蝉达不到,那些任务对装备,职业,属性,等级都有要求。甚至于其他辅助技艺也需要,比如挖掘废墟遗迹,这就需要硬皮老鼠这一系血脉。探查,需要沉沦魔血脉一系。
最终,只能接扫荡四周刷新的怪物群落,迁徙的怪物群落,奖励低,但胜在安全。一天下来,刷了五次。而等级也推到了4级,这次,技能点保留,毕竟马上5级了。在暗黑世界刷怪,和以前游戏不一样,低一级,经验减半,低2级,经验只剩下25%,低3级,经验值没了,如今自己4级,2级的僵尸,提供的经验值不到10点,而升级到5级,则需要4125点经验值。算下来僵尸都得屠杀500只左右。
晚上,躺床上算了算,限于囊中羞涩,接下来只能在这个镇子慢慢刷。
一天单人清理任务能够接8~12个左右,至于挖矿之类任务,由于道士没有开启耐力属性,身体素质提升不明显,很受嫌弃,接不了,守卫巡逻任务,由于自己没有学习治疗术,也被嫌弃。只能接单人扫荡任务,闲下来,就训练自己步伐,身法,总结战斗经验,怪物级别低,就一个沉沦魔巫师小火球和硬皮老鼠的骨刺有点威胁。
过了6天,在不停扫荡下,等级终于升级到了lv5,钱包也有了两个金币。不过天赋能量却蓄积了一万五千多,大概是能量不与经验值计算相同吧,依旧按照lv1级生物提供能量换算。
“叮,你升级到了lv5,觉醒新的技能。”
“请在下列技能里面三选一!”
1:腐朽骷髅:消耗魔法值1点,召唤一只攻击2~3,防御1,生命值10点的骷髅战士
2:灵魂火符3/3:掌控制造符纸,发射符纸能力,消耗魔法值2点,发射一张火符,攻击半径5米,造成50%攻击力+2点火焰伤害
3:金甲符5/5:消耗魔法值2点,符纸一张,为目标附加金甲状态,增加防御2点,持续30秒+道术/5分钟
“lv5级技能,两个都需要符纸,符纸最差的都需要一铜币一张,难怪没有人喜欢道士职业!而最初级的召唤物,就相当于召唤了一个2级骷髅野怪,太惨了!”
为了省钱,墨问蝉最后还是选择了腐朽骷髅这个技能。
接下来,就是见证奇迹时刻!
意念一动,天赋能量触动技能,这次,却反馈了能量消耗。
腐朽骷髅:灰色品质技能
变异方向:
恐怖白骨:普通白色品质技能需要100点变异能量
白玉骷髅:蓝色品质技能,需要1000点变异能量
白骨投掷兵:稀有技能,衍生能力:骷髅小队,三连投掷,需要15000能量
白骨投掷兵1/1:消耗魔法值5点,召唤一个投掷骨枪的白骨士兵,防御2,生命值30,移速1,攻击频率一秒2次,投掷伤害12~15,附带5点破甲。衍生能力:骷髅小队(3/3):召唤上限2/4/6只,三连投掷(1/1):每2秒连续投掷3根骨矛
白骨战士:稀有技能,衍生能力:白骨盾牌,竖劈,需要12000能量。
白骨战士(3/3):消耗魔法值10点,召唤一个白骨战士,召唤物攻击5/10/15,防御2/4/6点,生命值50/75/100点,移速1点,攻击频率一秒一次。衍生能力:白骨盾牌(1/1):获得一面防御5,耐久度100点的盾牌。竖劈(3/3):每隔两秒竖劈敌人,造成150%/200%/300%的攻击
能力比起投掷兵,防御生命值提升很高,近战最高一刀45点伤害,但是单个。墨问蝉自己有大范围群攻,最终,墨问蝉选择白骨投掷兵。技能点直接点了一级骷髅小队。
“终于有底气去高一点等级区域混了!”
尸体发火留着,现在自己还不会操练召唤物,等自己等级上去,技能强化一波,最好到了10级,领取了试炼突破任务,再去惹领主!
“果然普通人一个,一个周了屁事没有触发!”感叹一句,直接花了一金币,从镇子传送阵,传送去了冰冷之原镇子风铃镇。