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“嗯,又到了捡箱子时刻了。”刘强连忙朝海边跑去。
这次是一个银箱子,刘强打开后发现,除了50个生牛排外,还给了两张图纸。
一张是扩容器,一张是茅屋图纸。
第二天一早,刘强使用“金手指”给图纸升级。
结果,扩容器纸变成了岛屿扩容器,茅屋图纸变成了旅馆图纸。
岛屿扩容器不消耗任何资源,使用后刘强得到提示,岛屿扩大8倍,和以前的岛屿形成了一个九宫格。岛屿上增加了矿脉、果林、沼泽、绿洲等地。
旅馆图纸需要消耗木头、石头、钢板,建成后刘强发现,这里居然可以雇佣手下。
旅人(一级)
力量:7
耐力:10
智力:12
技能:种植(+10%)
招募费用:500铜币
旅人(一级)
力量:10
耐力:12
智力:7
技能:采矿(+10%)
招募费用:500铜币
旅人(一级)
力量:6
耐力:10
智力:13
技能:制造(+10%)
招募费用:500铜币
“好家伙,我只能说好家伙。”
他喵的,随便一个一级的旅人状态比刘强都高。
通过提示刘强了解到,旅人擅长的事情可以有加成,可以穿戴盔甲拿起武器,帮助刘强守护基地。
招募这些一级旅人需要铜币,但是刘强到现在都没见过一个大子儿。
好在旅馆内除了招募外,还有一个商店,里面有行脚商人。
刘强看到,行脚商人售卖的物资大都是他见过的物资,售价比回收价高了30%。同时,他也可以把自己不用的物资卖给行脚商人。
刘强看到鱼干的回收价格是7铜币一个,牛排则是35铜币。而石头和木头最不值钱,都是1铜币一个,购买的话却需要1.5铜币。
子弹是最贵的,20铜币一个,回收价是14铜币。刘强算了下,50发子弹可以卖700铜币。但是制造所需的火药和铁片,购买的话只需要400铜币。这就意味着,每制造一盒子弹,可以赚300铜币。
说干就干,刘强卖掉了一些牛排,换了火药,然后打造子弹,终于赶在怪物到来前,将三名旅人都招了出来。
刘强给一名旅人穿上装备,带上食物和铁镐,安排他去矿洞采集。另一名会种植的旅人则安排去地里种植各种种子。剩下一名会制造的,自然留在高级工具台制造子弹。
此时,这三名旅人的名称都发生了变化,分别变成了矿工、农夫和工人。刘强发现,这三个人的经验都会缓慢增长。同时,物资箱内的各种矿石和子弹的数目都在上涨。
按照这个上涨速度,每天领地内能有1500铜币的收入。另外,三人会消耗300铜币左右的物资,比如铁镐、锄头、食物等。
看上去,工人给领地带来的收益是最高的。但是,其他两者却有其不可或缺的存在必要性。
“来吧,迎接今天的怪物侵袭。”刘强希望怪物能多来点,这样自己就能多刷点数值了。
呐喊声从不远处传来,今天来的是人类士兵,有数十名身着皮甲的剑士和弓箭手来到基地外,弓箭手射箭压制刘强,剑士则开始拆除围墙。
“王德发,还能这样?!”
眼看着自己辛辛苦苦打造的基地围墙受损,刘强实在是坐不住了。
他连忙举起步枪,给弓箭手挨个点名。
这些弓箭手的血并不多,但是因为射一箭就会挪一下地方,刘强生生打了四十多发子弹。
然后刘强从围墙里面跳出来,剑士们放弃了攻击围墙,都开始过来追击刘强。
刘强带着这些剑士开始绕圈,由于耐力和精神数值较高,刘强的移动力明显在这些剑士之上。
他每后退三步,就抬枪射击一次,一直保持这个频率。剑士们由于是直线跑过来的,最前面的那个根本无法躲闪,这就省下了刘强瞄准的时间。不能说枪枪爆头吧,也差不多,最多两枪就能带走一个剑士。
当一个弹鼓块要打完时,终于干掉了最后一个剑士。
这次来犯的敌人一共有60名,有20个能量晶体增加了20点经验左右,另外40个则每个增加15点经验。这波敌人一共给刘强带来了1073点经验,按照数值来看,这波敌人给了不少智力数值。升级后,刘强把自由属性点都加在了耐力上。
刘强(二阶,9级,73/200)