末世游戏降临,我却开了透视

第326章 研究识破(1/2)

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识破(辟心诀),消耗一颗能量豆,对敌人造成150%伤害,冷却时间20秒。

若伤害到敌人的同时,敌人也攻击到自身,将无视本次敌人攻击。

并且此次识破对造成敌人双倍伤害和双倍僵直效果,1秒内自身处于无敌状态,回复半颗能量豆。

看着识破的技能说明,云鹤呆了呆。

想不到是这样一个高风险高收益的技能。

要知道,如果消耗一颗能量豆,进行普通攻击的话,是可以造成200%伤害的。

可使用识破技能,反而只有150%。

但如果能触发识破效果,那收益可就太大了!

双倍伤害,并且回复半颗能量豆,可是非常赚的,相当于半颗能量豆造成300%伤害,等于无负面效果的陷阵斩了!

更厉害的是,那持续1秒的无敌状态。

无敌状态啊!

可不是金刚不坏那种笨技能能比拟的!

金刚不坏是张浩扬拥有的防御技能,释放后2秒内免疫所有伤害。

但金刚不坏在持续期间,是无法攻击敌人的,十分笨拙。

无敌状态,可是能攻击的!

更更厉害的,则是那个不起眼的双倍僵直效果。

僵直,是一个很蛋疼的机制。

比如力量悬殊的武器相撞,就能造成短暂僵直效果。

诸如训诫使的技能,以及冲刺,也能造成短暂僵直效果。

还有振刀弹反类技能,能造成较长的僵直效果。

可这样的僵直效果,却很难利用起来。

武器相撞带来的僵直效果太短,而且只在上半身,敌人可以走位躲避追击。

训诫使的技能释放有间隔,根本不可能形成连击。

冲刺技能的僵直云鹤利用过,但那必须是在力量悬殊,能撞飞对方的情况下。

可他都能撞飞对方了,有没有僵直都能轻易杀死对方,因此没有多大的意义。

而振刀和弹反类技能,虽然僵直时间较长,但同样的,值得用弹反的技能,必然威能不低。

力的作用是相互的,面对威能太强的技能,使用者多少也会有些僵直,所以追击效果不会太理想。

而识破这个所谓的双倍僵直,能造成的具体效果,想必也十分有限,不可能比得上振刀和弹反。

可是!

云鹤却可以将它利用起来。

为什么?

因为那1秒的无敌状态!

这个无敌状态可以确保云鹤不会因为对方的攻击出现僵直!

也就是说,在识破后,他可以第一时间毫无顾忌地追击,利用这个僵直时间使用自己的高爆发技能!

更重要的是,高手过招,自有分寸。

对方眼看着武器成功命中,心里不可避免会出现心理预期。

那就是云鹤必然受伤,并且出现轻微僵直。

发动识破后,直接无敌,会起到一个出人意料的效果。

可以说,识破造成的僵直,不但是物理效果,从某种程度上来说,也是心理效果!

但……

这技能的风险,也是够大的。

确保双方在同一时间命中,这可不很简单的事。

云鹤急不可耐地冲进了蛮族领地,找了个A级的蛮族人开练。

攒满一颗能量豆后,云鹤也基本适应了蛮族人的攻击节奏。

就在蛮族人举起战斧攻击云鹤的瞬间,云鹤发动了识破。

战斧和长剑同时击中了对方。

就在这时,云鹤浑身发出一阵耀眼的红光。

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