毁与颂

第68章 『杀与救』(2/2)

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顾名不解,这听起来是一种没有思想的东西。

“大家请看地上。”

随着他的手掌摊开,面前的地面之上,出现了六个巨大的白色圆圈,半径长达两米,圆圈中心,各有着巨大的英文字母,看起来是一种标号。

从左到右,依次为A-F。

“游戏一共分为6轮,每一轮中,场内的参与者们,都要按照一定规则站在这些圆圈里面…”

“进入圆圈里面干嘛?”

人群中好像已经有人等不及赛博这慢慢悠悠的样子,大声催促道。

顾名皱起了眉头,即将到关键了。

“进入圆圈里面,等待着被『杀』,或者被『救』。”

察觉到了顾名疑惑的眼光,他笑道:“当然,我是不可能救他们的,所以,我是『杀』,而你是『救』。”

原来,这就是『筹码』。

“请说清楚,能进入圈内的,到底是所有的参与者们——还是除去我和你之外的参与者?”

赛博笑了,此刻,他竟然有这样一种感觉——与面前的这个男人进行接下来的这个游戏,会是一种享受。

一种游离在尖刀之上,在生与死之间的刺激感。

“游戏开始之后,你会站在A圈一侧,而我会站在你的对面——F圈那一侧。”他认真的向顾名解释着。

“在六轮游戏之中,你有且仅有一次进入A圈中的机会,而我也有一次进入F圈的机会。”

“继续。”

顾名淡淡的点了点头,示意赛博接着讲述规则。

“在每一轮中,进入圈中的人数都不相同。”他的语速放的更缓了,“从第一轮到第六轮,依次递增。”

“并且,从第一轮到第六轮,所占用的圆圈数量也不相同,同样是随着游戏的进行依次递增。”

顾名仔细的思考着他话里的意思:他是说,每一轮都需要有人进入圆圈,但每一轮进入几个人,占用几个圈,似乎都有要求。

“我们将按照以下的顺序进行游戏:”

“第一轮,1个人进入A圈。”

“第二轮,A圈1人,B圈2人。”

“第三轮,A圈1人,B圈2人,C圈3人。”

“第四轮,A圈1人,B圈2人,C圈3人,D圈4人。”

“第五轮,A圈1人,B圈2人,C圈3人,D圈4人,E圈5人。”

“场内除去你我之外,一共还有51个人,所以最后一轮,F圈里面只能站1人,那也就是—”

“第六轮,A圈1人,B圈2人,C圈3人,D圈4人,E圈5人,F圈1人。”

终于说到了核心规则,顾名眉头一刻也没有舒缓,他认真的思考着赛博说的每一个字。

“在每一轮之中,你我两人轮流且自由的选择一个圈,并在其中至少带走一个人。”

“被你带走的则是被『救』,被我带走的则是被『杀』。”

“若轮到某人时,所有的圈内均已经无人可带,则输掉这一轮游戏。”

“谁赢的轮数多,便算获胜?”

顾名问出了关键的获胜条件。

“不仅如此!”赛博摇了摇头,“最终六轮结束之后,我们比被『救』与被『杀』的总人数!”

“这两项指标,都没有落后对方的人,才是最后的赢家!”

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