穿越成反派却要靠剧透从头开始

第十三章 收获(1/2)

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又是那个没有内容的怪梦。

一片虚无中,似乎有什么变化即将发生。

叮!

叮!

叮!

连续的提示音,打断了梦境。

林凯猛然惊醒。

头顶高悬着黑灰岩石天花板,色如乌云。

身下是柔软的床铺。

白色被褥因经常洗涤而略微发黄,但还算干净。

林凯全身缠满绷带,如同一具木乃伊。

伤口火辣辣、一跳一跳地疼。

曾经与石化蜥龙战斗的经历,以及当时心中燃起的火焰,都宛如梦境一般,有一种朦胧的不真实感。

虽然不知现在身在何处,但他清楚自己依然在《灵魂之书》的世界中。

死亡后穿越回原本世界或者穿越到另一个世界这种事情并没有发生在他的身上。

一时间,他不知道是该高兴,还是发愁。

证据就是半空中漂浮着的系统邮件:

-----------------

收到临时仆从啊哦的邮件,内容为:

汇报:喂?在吗?

已检核(内容为空)

是否打开?

是/否

-----------------

林凯果断选择“否”。

下面还有十几封这样的邮件。

内容都是“在吗?”、“醒了吗?”、“还活着吗?”

林凯没好气地全都选择否。

关掉所有前端邮件之后,最底层的系统属性页面映入眼帘。

林凯刚想将这个界面也一并关闭掉,突然发现属性竟然出现了变化:

-----------------

基本属性:

姓名:林凯

性别:男(待定)

年龄:随机

力量: 17

敏捷: 25

体质: 54

感知: 19

智力: 12

灵力: 23*(+1)

神性: 0

…………

幸运: 6*(+2)

…………

灵魂完整度:55.01%*(+0.9%)

已解锁升级:

1.壁纸-名场面(暂不可用)

2.壁纸-颅内盛开(暂不可用)

…………

剩余可分配创生点数:2(因灵魂完整度提升而获得)

…………

魔法阶位:一阶

提示:你的魔法阶位过低,无法支撑起“纯净之躯”的运转,躯体剩余寿命将大幅度缩短

剩余时间:196天4小时24分

-----------------

林凯首先感到惊讶的是剩余时间的变化。

「我竟然昏迷了3天多!」

惊诧过后,很快他的视线聚焦在新获得的2点「创生点数」上。

什么是“创生点数”他不清楚,但这东西怎么看都像RPG——也就是角色扮演游戏——升级时获得的“技能点”。

这是……升级了?

垃圾系统又搞小动作!

不能大大方方升级吗?

升级的时候不是应该DUANG的一声。

头顶浮现金色王冠。

脚下绽放金色光环。

背后生出金色羽翼。

屏幕上方出现大大的金色LEVEL UP字样吗?

算了,垃圾系统,别要求太高。

之前灵力莫名其妙自动增加了1点,现在又神秘地增加了1点。

上一次没任何提示,这次则不同。

可分配点数是因「灵魂完整度」提升而获得的。

一个有点奇妙的猜想在脑海中成型:

“灵魂完整度”这个奇怪的属性,会不会就是一般RPG游戏里的“经验值”?

只不过在游戏中,人物的初始等级一般为1级,初始经验值为0点。

而“灵魂完整度”初始数值为52.12%。

所以当初林凯并未将此属性与经验值联系在一起。

从前玩游戏的时候的感觉又回来了,那么要如何加点呢?

每到这种时候,试试集中精神力准没错。

至于优先提升哪个属性,林凯其实在看到“创生点数”的瞬间就想好了。

那位消失的神秘祖师曾提醒说,灵力很重要,但灵力——也就是精神力——似乎会自动提升?

比起灵力,有个属性更迫切需要提升。

他集中精神在智力上,想象有一个无形鼠标在点击智力属性。

试验成功!

没想到如此顺利!

智力属性下面出现一个小小的进度条。

加载满后,智力从12变成了13。

至于为什么先加智力,当然是因为12智力太辣眼睛。

一股奇妙的清凉感自后脑起始,顺着脊柱流淌而下。

头脑变得清晰无比,仿佛思维上蒙着的雾气被擦拭干净。

叮!

系统弹出提示:

「智力已达到当前极值,暂时无法继续提升」

在提示弹出的同一瞬间,林凯心有所感。

当他把精神力再次聚焦到智力上时,一条说明出现:

-----------------

智力

代表你的理性思维能力

即,从现实中总结抽象概念或规律

以及从抽象概念或规律中推导其他概念或规律的能力

智力与学习能力有一定相关性

智力与计算能力有一定相关性

智力与智慧和情商无直接联系

此能力较难提升

…………

备注:你已掌握魔法技能,解锁针对魔法师的额外提示

对于魔法师而言,智力在构建和解析魔法时至关重要

智力可以一定程度上影响魔法威力

与世界记忆共鸣时,智力可以起到积极作用,减少未知风险

…………

当前智力:13

可解析魔法范围:一阶

-----------------

林凯确定这条说明之前并不存在。

难道说只有能力数值变化之后才能解锁具体说明?

为了验证这个猜想,林凯立刻查看力量等从未变化过的属性。

果然,力量属性就看不到任何说明。

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