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发售前半个月,陈晟也搞了一个线下试玩,邀请了各大游戏厂商、媒体、还有一些粉丝,来线下体验关卡。
这项工作陈晟直接交给了欧华来做。
说实话,之前他也没有能力去完成这样一个工作。中间各个环节的衔接、现场的各种调度,能把陈晟逼疯。
反正欧华那边的工作还在筹备阶段,搞个试玩会,就当给他练练手了。
欧华也很给力,活动期间没出一点岔子。
试玩分为了两个部分,一个没有过剧情,直接让玩家体验在城市里开车游玩、然后和城市居民、警察友好互动。
为了增加这部分的可玩性,陈晟特意加了不少地图上可拾取的枪械道具。
一个就是部分剧情的体验,没有按照顺序来,而是将主线里的一些挑战小任务,打乱让玩家们挑战。
这个测试,一方面是为了宣传,一方面也是陈晟想要看看这个世界的玩家,对这套玩法的接受度。
原世陈晟他们是早已习惯用wasd这四个键操控游戏角色行动。
但是对于这个世界的玩家来说,在游戏里面这样行走,可能都是第一次。
更不用说一些人群可能会出现的晕3D的状况。
陈晟也是提早给欧华打预防针,在现场配备了医护人员待命。
可喜的是,这次试玩会大获成功!
有了此前各种游戏的铺垫,大家对新游戏新玩法的接受度都很高。
现场甚至有玩家,抢过了军方的坦克,在城市里狂轰乱炸。
也算是天赋异禀。
陈晟担心的晕3D也没有出现。
试玩之后,大家也是对游戏赞不绝口。
一个个回去开起了香槟。
试玩会后,陈晟也宣布了游戏的售价。
原价128,发售特价98。
陈晟准备后续会出各种活动,基本保持98的售价。
毕竟的第一次在这个世界尝试买断制,陈晟心里也没有多少底。
这个价格也是参照了原世重制版打包销售之后确定的。
第一次发游戏,还是尽量别破百。
而且陈晟投入的研发费用堪称便宜。
从正式立项到成品发售,不过大半年的时间。
现在3a游戏的开发成本之所以高,还是在于如今的游戏开发时间久,投入的人员多。
而这两点对于陈晟这种搬运游戏的模式,肯定是不存在的。
之所以搞个128的定价,也是方便后续其他游戏的定价。
不然很容易形成原世出现的那种局面:
“你什么游戏啊?敢卖268?打得过我39.8的巫师3吗?”
公布售价之后,陈晟也去看了看大家的反应。
“现在随便一个麻将皮肤都敢卖128,98的定价真不贵!”
“还行,少喝几杯奶茶的事。”
“也一包烟的钱,不会有人买不起吧?”
“前面的大哥,平时抽挺好啊。”
“第一款3d游戏,卖多少钱我都不觉得奇怪。98已经很出乎意料了。”
奇怪,我也没雇水军啊。
怎么都在帮我说话。
陈晟有点呆。