CS:拿下Major才来系统?

第29章 我想把这玩意染成绿的(2/2)

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【SSS级:一半回合只使用狙击枪架点,架点失误后死亡率小于10%】

【您已完成任务(十一回合使用狙击枪,架点失误后死亡率为0%)】

【恭喜您获得:天赋点数x100】

【恭喜您获得:发型总监的理发器x1(使用本理发器理发后,会根据造型的炫酷程度提升爆头率)】

【恭喜您获得:sh1ro的逃跑计划·天赋固化lv.1(架点狙失败后灵活度提升10%)】

【本次训练任务结算完毕】

难道说……该换个发型了?

鉴于【发型总监的理发器】这个道具描述,焦阳已经能够想象到VG全员回到千禧年代,五个披着五颜六色头发的杀马特登上国际赛场的样子。

如果真的要为了强度牺牲颜值的话,焦阳觉得还是带个面具比较好。

这样别人说不定会把他们当做搞艺术的,比如摇滚乐队什么的。

一群非正常人类组队,一定很有趣吧?

把奇怪的记忆删去,焦阳开始了加点——

用80点天赋点数投入【s1mple的天使庇护】将它升到满级,再把剩下的20点投入【ropz的进退自如】正好花完。

打开任务属性面板,在选马局和职业选手一起游玩,使得焦阳的各项属性都提升了不少。

【焦阳(Ori)】

【年龄:23】

【战队:VG】

【瞄准:86(不过是上山的人罢了)】

【反应:91(超级的敏感~)】

【意识:69(反正都是69)】

【身法:66(敏捷)】

【理解:67(你觉得你理解了?不,你不理解)】

【道具:-777(天赋?诅咒!)】

【固化天赋:

b1t的爆头机器lv.6(max):眼中只有头部——游戏专注力提升,大幅度减少定位到头上的反应时间。

ZywOo的地牢监禁lv.6(max):队友发挥不佳时,提升自我状态100%。

donk的突破加成lv.6(max):如果你身前没有队友,则大幅提升急停精准度,大幅增加定位速度。

s1mple的天使庇护lv.6(max):幸运E+++++。

ropz的进退自如lv.4(0/40):队友能够吸引到敌方注意力时,静止、静步、藏烟不易被发现,对背身更敏感。

broky的道具理解lv.2(0/10):你的道具有中等概率出现意外。

karrigan的绝活USPlv.1(0/5):USP击中概率降低10%,背身击中概率额外降低30%

sh1ro的逃跑计划lv.1(0/5):架点狙失败后灵活度提升10%

收起

焦阳看着一连串的固化天赋,并没有太多的安全感。

别看现在他发挥得已经可以和队伍里的职业选手掰手腕,然而这说明着他的水平即将越过这些人的平均值。

失去了天赋系统稳定的天赋,依靠抽取SSS级任务来获取天赋只能是杯水车薪。

目前他的优势在于多变的打法,一旦被别人研究针对后,仅仅是对局平均水平的实力,恐怕很难带动队友。

VG是赢过NaVi,不过这也建立在对手的轻敌和advent夜以继日的准备之上。

焦阳这几天也研究了很多国外战队的比赛录像,发现CNCS与国际队伍的差距虽然比足球好不少,但是也没好到哪里去。

道阻且长啊!

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