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买了半甲M4A4,闪雷火烟各一颗,匪徒一直连胜,经济早就养的爆炸,身上肯定是AK或者狙,这两把枪打头有甲没甲都是一枪死没必要起头甲。
从警家出来,一颗A1满烧火扔出,接上一颗手雷。
刘启赶紧向右看去,提前背闪避免自己被A1扔出来的灯柱闪致盲,从短箱右侧走向A1,这样即使A1匪徒拉了出来,有短箱掩体的保护对方也打不到自己。
如果从左侧往A1走,那对方一出来就能看到站在大马路上被闪的睁不开眼捂住眼睛的自己,这时匪徒只会感叹一句“想妈妈了。”然后轻松收掉自己。
走到A1石箱处,刘启往左一拉,准星提前瞄向右边,这颗火同时也是一颗单向火,A1的敌人很难看清自己,但也不能完全掩盖住CT的身影。
最好的方式是配合A包队友的一颗A1里侧闪再拉。但刘启不愿意多费口舌,很多时候和队友讲了半天,最后实操的结果和讲的话大相径庭。
还会因为过于相信队友的配合把自己害死还不如自己一个人行动,久而久之刘启也就不愿意向队友讲自己的想法了。
透过火焰刘启果然看到一个架枪的匪徒,压枪扫射清脆高频的M4A4的声音回荡在A1,A1的匪徒还没看清敌人的身影就被子弹打死。
架着A1往回退了两步,刘启从右向左跳上A1石箱,这样跳相比于原地跳上A1石箱旁的木箱来说更好。
因为这种跳法是不发出声音的,同时也是一个大角度既可以更快看到A1出来的敌人,同时架A2敌人时漏的头皮更小。
刘启手中还有一烟一闪,他想了想并不急着朝A1扔烟,高风险高收益,自己这个位置能听到A1里的全部动静,等到对面爆弹时自己再交烟,就可以把对面憋死在A1里。
刘启一个人看两边,既看A2又看A1,同时指挥道,“A包不用管,反清中路,把中路清出来。”
由于对方的快VIP烟,中路控制权丢失的很快,每把A包点都是在拱门和A1,A2的包夹下失守的。
“匪口一个,中路退了。”“B2没见,小心下水道。”队友逐步的解放图权,胜利的天平开始向CT滑落。
“清一半就行,别压了,五打四别给对面机会。”刘启看了眼小地图,提醒B2队友别压出去。
荒漠迷彩一片寂静,双方都没有擅自行动,倒计时来到了40秒,找不到什么机会的匪徒决定开始进攻。
听到A1扔道具声音的刘启开麦报点的同时果断右键低抛烟雾到A1出口,然后无声跳下石箱静步走到匪跳台,左侧身体紧贴墙壁,整个人物模型进入烟雾边缘,静静的等待。
果不其然,眼见时间不够的匪徒无视了烟雾直接冲出A1,刘启在烟雾中仔细听着脚步从身边跑过,一个,两个,三个,是时候了!
身体180度旋转,静步走出烟雾,对面第一已经一瞬间击杀了警亭的队友,正在长短箱交界处往CT走去,其余两名匪徒还在匪跳架点。
一串钢珠砸在铁板上的声音从匪徒后方传来,M4A4的枪声在A点炸开。
先远后近,先是两发连点击毙长短箱的匪徒,然后摁住鼠标左键不放,同时向右拉下角拉动,子弹泼水一般打向匪跳上的敌人。
然后鼠标再拉向左下角,刚从匪跳下来走向三明治的匪徒已被刘启的扫射击中头部,一秒钟之内,三名匪徒瞬间融化!
还没完,刘启在开枪的一瞬间耳机敏锐捕捉到了A2楼的一声脚步,也只有A2楼了。
右手松开左键,左手摁住d键,CT人物模型往右横拉,A2匪徒的头皮被刘启锁定,“铛铛”M4A4单点时声音短促,尾音带有轻微回响,敲击声宣告了最后一名匪徒的死亡。
ACE灭队,三十发子弹的M4A4在刘启打死四人后还剩三发,倘若这是场比赛又在直播的话又是一片A1说话的弹幕飘过了。