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“卧槽OP!”DANKING因长时间烟酒槟榔都来导致的超绝破锣鼓嗓音在无线电中炸开。
“OP咋啦?你不会玩?”FG好奇的询问道。
“我太会玩了好吗老弟。重瞳本无敌,何须至尊骨!Zer0你且暂时退下,这局看我发挥。”
也不怪DANKINg如此得意。
OVER PASS,汉语翻译为死亡游乐园。
地图由纵深极长,枪位繁多的A包点和由长短管狭窄通道构成的B点。
A包点极长的纵深不仅意味着匪徒如果想要到达A点需要更仔细全面的搜点。
也意味着作为CT方的狙击手,可以在A包点有极好的发挥。
极长的纵深凸显了狙击枪的优势,而繁多复杂的地形又可以为大狙提供撤退路线。
保障狙击手能在开枪后成功撤回包点。
简而言之,OVER PASS是一张极其利好狙击手的CT图。
“不要换边,不要换边,不要换边。”DANKING在无线电中大声祈祷着。
“吕郑豪你好吵啊!”FG实在是受不了DAKING的破锣鼓嗓了,声音又沙哑又尖锐,两种嗓音的缺点被DANKING完美的结合在了一起。
“你开我户!FG你真是无法无天了,纯纯的恶棍,还有没有法律了。”DANKING的声音依旧响彻在无线电。
“你名字就写在HLTV上,大哥别搞我打游戏吧。”FG是真的后悔跟这个碎嘴子呆一队。
对方换边,由刘启方作为匪徒开局。
CS圈里有一个知名的问题。
如果那个地图是CT优势或者是匪徒优势的话,那换边之后再打回来就行了呗。
为什么还会有这张图CT/T不拿到XX分这局就基本上没了的说法。
事实上优势方和劣势方的心理压力和执行的策略都是不一样的。
倘若有一方在匪图上打了CT15:0。
那么换边之后作为CT方的他们,只要连赌15回合的B点。
但凡有一次匪徒撞进警察局,且他们打赢了的话就能取得胜利。
所以不同地图的不同开局方对于玩家的比赛胜利也有很大的影响。
斗嘴结束,手枪局开始。
“咱们打B吧,我去长管,你们从下水道出把工地清干净,留一个人断中路。”
刘启下达命令。
成名带给他的不仅仅是旁人的态度变化,同样还有对他指挥更高的信任程度。、
当然OVERPASS这张地图的熟练度在刘启的地图库中也是可以排上前列的。
刘启提刀冲向长管,一个滑翔卡在长管上方的墙壁上,等待队友先到达短管。
“连接,短管,打短管了。”下水道上方的CT听到下水道成群结队的脚步声马上警告队友。
DAKING,FG带着一名队友一马当先冲入短管。
剩余两名队友断着下水道和匪口防止CT抄后路。
“B2楼一个。”刘启刚到B包石柱就看到子弹从眼前呼啸而过击中B小的DAKING。
临死前DANKING找到了敌人的位置。
与此同时,匪口的CT在断掉一名CT后被补枪击杀。
刘启通过报点确定三楼CT位置,一个大拉,三楼CT来不及反应就被一枪头一枪胸带走。
再育苗ABC,没等刘启反应过来,三楼CT再补,包点的其余两个队友一瞬间暴毙。
1V3,刘启无力回天,退守到短管的他被三人补枪致死。
比分来到了3:4
CT接着手枪局的优势连拿3分后本想乘胜追击。