不想交战败CG我只好狂打Mod

第116章 迈向侏罗纪超大型扩展包(1/2)

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换上新装备,唯依继续之前未竟的事业,拿出石头子儿似的磐岩精粹再次丢进嘴里。

既然追求数值,那就贯彻到底啰,否则她不白吃小孩儿了。(虽然还没吃,也不准备吃)

很简单就咬碎了,还有点甜跟吃糖豆似的。

‘服用磐岩精粹,基础魔力提升20。’

空了,再来一颗。

‘服用磐岩精粹,基础魔力提升20,觉醒天赋飞沙走石(稀有)。’

「飞沙走石(稀有):你的所有风魔法附加50%威力的大地伤害,并有概率赋予致盲。」

还行吧,起码有联动了。

话说风魔法,已经能联动两种属性伤害了。

顺便瞄一眼上一个天赋。

「胸有丘壑(稀有):

效果1:兔兔越大,脾气越小。情绪稳定能力提升,心理崩溃阈值降低10

效果2:兔兔越大,衣服越不好买。所有上装,每天均有概率不再合身。

效果3:兔兔越大,重心越稳,抓地越强。土系魔法效果提升10%」

有容乃大是吧。

明明可以全是梗,竟然还填了点数值进去。

那么该把剩下的技能点用出去了。

「猎魔标记(精通)(50mp):对邪恶生物进行标记,强制显形并降低目标50%魔抗、物防、闪避。每杀死一种被标记的邪恶生物后获得1技能点、1高级属性点。」

mp消耗减半,没卵用呀。

这个邪恶生物的判断实在有些严格,哥布林、丧尸竟然都不符合条件,大概必须是不死、恶魔、宇智波(笑)才符合条件。

很想再点一次,让判定宽泛些,但技能点不够用了。

之前一直在平铺,现在该收缩了,剩下这2点姑且存着吧。

无论下一个地穴的技能点奖励是5还是10,都够点出两个以上的精通技能,更有意义。

再然后是确认新mod。

‘迈向侏罗纪超大型扩展包,将包括以下内容:

交易面板扩展mod(传说):增加一批高科技装备、道具、仪器设备、建筑(需解锁),使用d币在mod终端处兑换。其中部分武器、装备可以强化,同样在mod终端处进行。

生效对象:

自身(固定)

当前区域其他玩家(no)

物品扩展mod(传说)——在摸尸、地图拾取、任务奖励等获取方式中加入新物品。

生效对象:当前区域(固定)

生态扩展mod(传说)——刷新列表加入恐龙、变异恐龙、丧尸恐龙、暴走族丧尸、寄生怪物以及特色彩蛋怪物,并在不同地形环境生产相关动植物。

生效对象:当前区域(固定)

我的恐龙伙伴mod(传说)——加入捕捉、驯养功能,甚至可以培育属于自己的超级恐龙。

地形扩展mod(传说)——在合适的地形生成mod建筑及剧情建筑。

生效对象:当前区域(固定)

剧情mod(传说)——加入各种支线任务以及主线任务‘诺亚入侵’:平行世界的移民船诺亚穿越时空裂缝来到这颗星球的同步轨道,主控AI决定投下合成恐龙占领这颗星球。玩家可以自由选择加入亦或是反抗。

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