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时间匆匆,转眼间距离七夕已不足一周的时间。
七夕历来都是独立游戏制作者的重磅节日,每逢七夕,各种以爱情为主题的游戏层出不穷。
爱情这个主题,历来没有大作,高级的游戏设计师也看不上这个节日。
反而对于独立游戏设计师,尤其是刚刚入行的新人来说,是个很好的以小博大的机会。
从七夕前半个月开始,官方游戏平台上就开始接二连三地出现爱情游戏,而这种情况将会在七夕当天达到高潮。
星游大楼内,一处独立的办公室中。
刘志勇靠在椅子上,正听着面前的助手汇报:“‘失忆症’的内容已经全部调试完成,随时可以上架。”
刘志勇听完,说道:“开启最后的宣传,把所有的资源全部撒出去。”
“主任,我们的资源已经所剩不多,您看要不要再像公司申请一些?”
刘志勇沉思了片刻,沉声说道:“这事我回头找李总汇报,你先按照计划进行。”
“好的,主任,我明白了。”
助手说完,就转身离开了刘志勇的办公室。
在刘志勇为自己的游戏做最后的努力时,林枫正在和巴熊以及慕婉婷忙着《杀戮尖塔》的制作。
这段时间,《去月球》在体验店内备受好评,已经成为了玩家们的首选。
不少人在完整体验一遍之后,还有二刷甚至三刷去寻找更多的细节。
即使是艺术生们,这段时间也暂时放下了对《大树模拟器》的执念,把《去月球》作为自己的首选游戏。
这种现象,也让林枫放下了心中最后的一些忧虑,不用担心前世的游戏在这里会出现水土不服的情况。
也因此,这段时间,林枫除了根据一些玩家的反馈,继续完善打磨《去月球》之外,更多的时间则是留给了《杀戮尖塔》。
《杀戮尖塔》的难度比起《去月球》要更高,而且需要准备的资源也多了很多。
不仅是林枫,慕婉婷与巴熊这段时间也忙得够呛。
作为一款卡牌游戏,《杀戮尖塔》需要绘制大量的原图,虽然不需要特别精美,但是也足够慕婉婷忙活。
至于巴熊,那就更不用说了,这游戏除了数值还是数值,他是三个人中任务最重的。
如果不是林枫帮忙,以巴熊的性格,搞不好要把自己累出问题来。
终于,时间来到了七夕当天,晚上八点,《失忆症》准时在官方游戏平台以及星游自家的游戏平台发布。
同时,刘志勇以及星游的各个媒体账号上,也同步发布《失忆症》上线的消息。
作为国内游戏巨头之一,星游的资源是普通的小公司无法比拟的。
在《失忆症》上线不到一分钟的时间,星游旗下所有设计师,以及众多游戏大V便转载刘志勇的微博,并号召粉丝试玩。
各大网络直播平台上,也第一时间有主播开启直播响应宣传。
为了这一次的赌局,刘志勇已经不留余力,把所有的资源全部用了出来。
这还只是宣传的前奏,后续还会有第二波,甚至第三波。
不管什么产品,营销总是不可或缺,甚至至关重要的一环。
如此铺天盖地的宣传攻势,着实让吃瓜网友们开了眼界。