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那为什么最后赢得反而是武徒四品境的低武境呢?
正常来说不是高武境稳赢吗?
这就不得不说说这位武徒四品境武者拿的元器和所激活的武体了。
首先是元器。
元器是由多种元矿石和兽核经由炼器师炼制而成。
元器分为一到十阶,每一阶又分为一到十品。
元器的品阶由其身上的器纹决定。
器纹由炼器师用器液勾勒而成,有着调理元矿石之间特性的效用。
也有着各种特有的特性。
如燃烧、锋利、风元气吸收等。
器液由元灵液与兽核液配比而成,按照1:7调配。
即一升一阶一品的元灵液要用七份一阶一品的兽核液。
兽核液是多颗兽核经过煅烧后保持着其中一种或多种兽核图案特性且之间没有冲突的液体。
多数兽核液只有一种兽核图案特性保留下来,其它兽核图案特性会被煅烧消灭。
兽核液合格的标准,就是里面最少要保留有一种特性。
元器的炼制分为元矿石单独炼制、元矿石和兽核炼制。
元矿石炼制就是炼器师用元矿石煅烧出胚胎后用器液绘制器纹,使胚胎中的各种元矿石特性互相联动且不会产生冲突。
多为制式元器。
元矿石和兽核炼制就是炼器师用元矿石煅烧出胚胎后用器液勾连出器纹,让兽核、胚胎、器液三者之间的特性进入联动且不会产生冲突。
多为个性元器。
元器炼制完成,兽核会和器纹隐没于元器中。
正常看是看不出来的,只有特有的方法才能让其显化。
器纹的数量决定着一件元器的品阶,按照器纹的数量可划分为:
一阶:一品为三条,二品为十条,三品为二十条,四品为三十条,五品为四十条,六品为五十条,七品为六十条,八品为七十条,九品为九十条,十品为一百条。
二阶:一品为三百条,二品为一千条,三品为二千条,四品为三千条,五品为四千条,六品为五千条,七品为六千条,八品为七千条,九品为九千条,十品为一万条。
三阶:三万到一百万条,四阶:三百万到一亿条…
五到十阶的器纹条数以此类推。
器纹之间的适配性也决定着元器提升武者的战力倍数。
攻击类元器提升武者战力倍数的划分:
一阶:一品为二倍,二品为八倍,三品为十五倍,四品为二十三倍,五品为三十二倍,六品为四十二倍,七品为五十三倍,八品为六十五倍,九品为八十一倍,十品为九十八倍。
二阶:一品为二百七十倍,二品为九百九十倍,三品为一千六百倍,四品为二千五百倍,五品为三千四百倍,六品为四千七百倍,七品为五千八百倍,八品为六千九百倍,九品为八千二百倍,十品为九千七百倍。
三阶:一品为一万二千倍,二品为二万三千倍,三品为三万四千倍,四品为四万五千倍,五品为五万六千倍,六品为六万七千倍,七品为七万八千倍,八品为八万九千倍,九品为十万倍,十品为十二万倍。
四阶:一品为三十二万倍,二品为五十三万倍,三品为七十四万倍,四品为九十五万倍,五品为一百一万倍,六品为一百三十万倍,七品为一百六十万倍,八品为一百九十万倍,九品为三百万倍,十品为四百万倍。
五阶:一品为六千二百万倍,二品为九千三百万倍,三品为一亿三千万倍,四品为一亿六千万倍,五品为一亿九千万倍,六品为二亿三千万倍,七品为二亿七千万倍,八品为三亿一千万倍,九品为四亿倍,十品为五亿倍。
…
武者使用元器时,会根据自身情况激活器纹提升战力倍数。
元器里的器纹用元气即可激活,但是元气的质与量要达到激活标准。
如:一把二阶一品元器,武者激活三条器纹可提升二倍战力,激活一百条器纹可提升九十八倍战力,激活三百条器纹可提升二百七十倍战力。
每激活一条器纹都可以提升相对的战力倍数。
按正常算,元器自身的锋利度与器纹的条数相关联。
元器自身的锋利度和器纹条数对应的品阶相同。
即一阶一品的元器可以切开武徒一品境的肉身。
一阶一品的元器切不开武徒二品境的肉身,一点印记都不会留存。
元器的锋利度也与武者的元气质与量有关。
如果是高武境武者使用低品阶元器,元器的锋利度会和武者的元气相互反应,产生更大的锋利度。