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想到这,张宇心中就有些不悦。
那梁博和马文好歹会问问游戏有关的事,自己也知道怎么回答。
戚颖天天就发些什么“你喜欢吃什么?”“今天直播好累。”“今天有看我直播吗?”之类的话。
这让自己这么回复?
虽说自己从戚颖手上拿到第一笔启动资金,但是随之而来的也是无尽的烦恼。
想到这,张宇就越发后悔当初接受那个采访。
转眼间,一个月就过去了。
张宇伸了个懒腰,从床上醒来。
洗漱一番后,他便坐在电脑桌前,打开了星露谷物语。
目前的星露谷物语,较之原版要缺少了一些东西,但是大体上还是一致的。
有的地图和设定,或者是一些物品,张宇并不是很喜欢(懒得做),故而就没有开发出来。
草草玩了两个小时后,张宇便退出星露谷物语,登录了国内最大的游戏网站——
游戏世界(华夏)。
游戏世界是由各个国家的相关部门联合起来成立的游戏平台。
虽然说是联合成立,但只不过是搞了个名头,实际上每个国家都是自己独立搭建的游戏平台。
如果想让自己的游戏在其他国家平台发售,则可以向游戏世界总部申请,指定想发售的几个国家。
随后游戏便会被分发到那几个国家的游戏审批部门,审批通过的就会登录那个国家的游戏平台。
这种形式较之于前世,算是有好有坏的。
一是由官方作为背书,游戏世界一家独大,让大部分设计师都不用担心平台暴雷或者流量下降。
二来由于是官方平台,对游戏的抽成可以说少的可怜。
如果不是为了运行服务器和提供工作人员的工资,可能连这点抽成都会被取消。
张宇自然不可能去申请其他国家的游戏审批,直接在国内平台里找到发售游戏的选项。
点进去之后,按照要求填写了相应的身份信息。
这个东西肯定是不能乱填的,毕竟是属于个人的认证信息。
随后便到了游戏申请审批的流程了。
由于如今游戏的审批较之前世宽松不少,什么营业执照和出版单位公章都不在需要。
对于独立游戏设计师来说,只要准备好游戏相关的内容就好了。
比如游戏的脚本,游戏作品内容介绍,还有供测试人员游玩的账号和辅助修改器。
这些东西,张宇本着能不给就不给,非要给就糊弄的原则来进行。
脚本提供的残缺不堪,为了防止审核善恶不分,他还特地将往里面插入一些敏感词汇。
游戏作品内容介绍,只有寥寥几行字。
至于辅助修改器?
那更是没有,为了恶心一把测试人员,他还特地往游戏开头塞了几个bug。
保准测试人员十分钟就秒拒。
又填写了一堆问题后,张宇点击最后的发送。
很快,电脑上便弹出来“您的游戏已送审,请耐心等待通知。”
与此同时,在张宇账号下面,也能看见星露谷物语的游戏标识。
在游戏名字下面赫然有一行黄字标注:(正在审核)。
游戏审核不是短时间能搞定的事,张宇只是一个小小的独游设计师。
如果是国内一些大公司,或是有名的工作室和独游设计师,审批部门是可以专门为他们开通绿色通道的。
不仅审批放宽了不少,还可以直接插队审核。
但张宇不会因此嫉妒,他巴不得多来几个游戏插他的队,顺便在把他的审核标准设置的严一点。
将游戏正在审核的照片拍下来后,张宇点进微聊,将张岚、马文、梁博、戚颖几个全部勾选上。